ColtG0D

Бразилія
З 2019 на FACEIT 127 матчів зафіксовано
ELO ▲ 21
2 655
Максимум за 30 днів: 2 655
Ранг SA ▼ 29 місць
#649
Бразилія #445 у Бразилія
30 днів · раніше #620 · найкращий #604
Останнє оновлення:

Як грає ColtG0D?

Рейтинг 1,04 (з 82 матчів) K/R 0,77 ADR 85,5 з 127 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 82 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (53 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 60 %+9 в. п. · Ø 51 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 127 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,3 %+0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 65 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 20 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 82 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 53 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 краще за 29 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 1,03, Хедшоти на 60 %
▼ Просіли
K/R −0,07, ADR −5,9, Вінрейт −8 в. п., ELO −126

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,80). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 127 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −93 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
На Anubis −73 ELO
29 матчів · 66 % вінрейт
По вівторках +60 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає ColtG0D у 3-му матчі дня: −93 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 127 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage39
54 % краще за 56 %
0,73 краще за 42 %
84,4 краще за 65 %
1,03 краще за 45 %
50 % з 131 дуелей краще за 39 %
50 % із 10 ситуацій краще за 81 %
Anubis29
66 % краще за 87 %
0,80 краще за 74 %
85,6 краще за 71 %
1,05 рівно в середньому
55 % з 94 дуелей краще за 66 %
38 % із 8 ситуацій краще за 47 %
Ancient28
57 % краще за 64 %
0,75 краще за 46 %
86,7 краще за 69 %
1,05 рівно в середньому
50 % з 80 дуелей краще за 36 %
22 % із 9 ситуацій краще за 14 %
Dust 213
38 % -
0,79 -
80,6 -
1,02-
61 % з 41 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,91 -
98,9 -
0,96-
56 % з 18 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass6
50 % -
0,72 -
83,2 -
1,02-
43 % з 7 дуелей -
-
Cache4
50 % -
0,79 -
85,0 -
1,00-
59 % з 17 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ColtG0D

У 127 матчах ColtG0D має 0,77 K/R та 85,5 ADR; рейтинг із 82 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,5 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 29 матчах. У 34 з 82 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 31 - нижче 0,90. У 53 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає ColtG0D у 3-му матчі дня (−93 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Ancient (+17 ELO, вінрейт 57 %). Просіли: K/R −0,07, ADR −5,9, Вінрейт −8 в. п., ELO −126. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,03, Хедшоти на 60 %. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −53.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.