ClouDAnGer

Бразилія
З 2024 на FACEIT 303 матчів зафіксовано 65 матчів за 30 днів
ELO ▲ 35
1 970
Максимум за 30 днів: 1 998
Ранг SA ▼ 1 612 місць
#7 261
30 днів · раніше #5 649 · найкращий #4 654
Останнє оновлення:

Як грає ClouDAnGer?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 82,5 з 303 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 303 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (268 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 37 %−12 в. п. · Ø 49 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 6 у 303 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 59 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 19 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 48x 4K, 5 ейсів в 268 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 8,0+3,7 · Ø 4,3 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,22 · Ø 0,28 краще за 92 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 37 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −4,9

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,79). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 303 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −49 ELO
33 матчів · 58 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −32 ELO, вінрейт 41 %
По вівторках −25 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає ClouDAnGer на Anubis: −49 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 303 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 299
49 % краще за 43 %
0,71 краще за 43 %
83,9 краще за 72 %
1,01 рівно в середньому
55 % з 382 дуелей краще за 76 %
44 % із 64 ситуацій краще за 70 %
Mirage69
36 % краще за 9 %
0,75 краще за 62 %
83,6 краще за 71 %
1,06 краще за 68 %
53 % з 294 дуелей краще за 66 %
34 % із 47 ситуацій краще за 40 %
Inferno40
58 % краще за 65 %
0,70 краще за 32 %
78,9 краще за 40 %
1,03 краще за 47 %
60 % з 142 дуелей краще за 87 %
45 % із 22 ситуацій краще за 70 %
Anubis33
58 % краще за 69 %
0,78 краще за 73 %
85,8 краще за 76 %
1,12 краще за 79 %
57 % з 143 дуелей краще за 80 %
50 % із 20 ситуацій краще за 80 %
Ancient29
41 % краще за 18 %
0,72 краще за 43 %
81,7 краще за 56 %
1,01 краще за 48 %
54 % з 124 дуелей краще за 67 %
47 % із 17 ситуацій краще за 71 %
Cache16
56 % -
0,76 -
79,9 -
1,08-
55 % з 62 дуелей -
60 % із 15 ситуацій -
Nuke14
50 % -
0,67 -
73,6 -
0,95-
45 % з 65 дуелей -
23 % із 13 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,74 -
82,0 -
1,01-
50 % з 8 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ClouDAnGer

У 303 матчах ClouDAnGer має 0,73 K/R, 82,5 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,0. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 16,1 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 40 матчах. У 124 з 303 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 112 - нижче 0,90. У 268 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає ClouDAnGer на Anubis (−49 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Dust 2 (+47 ELO, вінрейт 49 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −4,9. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 37 %. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.