Closer777

Туреччина
З 2020 на FACEIT 306 матчів зафіксовано 116 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 59m 31s

Як грає Closer777?

Рейтинг 1,13 (з 296 матчів) K/R 0,82 ADR 89,8 з 306 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 296 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (211 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 76 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 3 у 306 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 16,1 %+2,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 93 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 76 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 57x 4K, 10 ейсів в 211 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 краще за 83 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,13, ADR на 90,5, ELO на 2 526
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці без змін на 0,82. Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 306 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −60 ELO
71 матчів · 61 % вінрейт
На Ancient −55 ELO
43 матчів · 44 % вінрейт
По вівторках −52 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Closer777 на Anubis: −60 ELO, 61 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 306 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 292
55 % краще за 57 %
0,84 краще за 85 %
93,0 краще за 91 %
1,13 краще за 75 %
54 % з 540 дуелей краще за 61 %
38 % із 48 ситуацій рівно в середньому
Anubis71
61 % краще за 77 %
0,84 краще за 87 %
90,5 краще за 88 %
1,15 краще за 81 %
57 % з 445 дуелей краще за 76 %
37 % із 38 ситуацій краще за 44 %
Mirage56
46 % краще за 23 %
0,81 краще за 77 %
87,8 краще за 79 %
1,13 краще за 76 %
55 % з 283 дуелей краще за 69 %
41 % із 34 ситуацій краще за 57 %
Ancient43
44 % краще за 23 %
0,84 краще за 84 %
90,2 краще за 84 %
1,16 краще за 82 %
54 % з 200 дуелей краще за 59 %
60 % із 25 ситуацій краще за 92 %
Inferno16
50 % краще за 28 %
0,75 краще за 44 %
85,2 краще за 54 %
1,04 краще за 33 %
43 % з 90 дуелей краще за 5 %
50 % із 10 ситуацій краще за 76 %
Cache13
46 % -
0,81 -
91,9 -
1,20-
51 % з 79 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke13
54 % -
0,73 -
76,5 -
1,00-
52 % з 60 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Closer777

У 306 матчах Closer777 має 0,82 K/R та 89,8 ADR; рейтинг із 296 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 71 матчах. У 137 з 296 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 77 - нижче 0,90. У 211 матчах з детальною статистикою: 57x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,41. Найбільше ELO втрачає Closer777 на Anubis (−60 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+114 ELO, вінрейт 64 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +114 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,13, ADR на 90,5, ELO на 2 526. Останні 30 днів: 116 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −104.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.