CiscoBrando

США
23 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає CiscoBrando?

Рейтинг 0,99 K/R 0,69 ADR 74,6 з 23 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 23 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 30 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (5 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 4 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 42 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 38 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 33 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 3,8 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

25 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 25 %−19 в. п. · Ø 44 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 2 % без порівняння
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,3 % без порівняння
Раунди з 3K 3,4 % без порівняння
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 77 %
4K та ейси 0x 4K, 1 ейс в 5 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,6 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,21 без порівняння
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 88 %

Патерни

З останніх 23 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня ±0 ELO
20 матчів · 60 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає CiscoBrando у 1-му матчі дня: ±0 ELO, 60 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,49 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 23 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage7
86 % -
0,74 -
74,2 -
1,06-
33 % з 15 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Ancient6
83 % -
0,70 -
76,5 -
1,04-
44 % з 16 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis3
0 % -
0,49 -
60,3 -
0,61-
33 % з 6 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,78 -
82,0 -
1,07-
45 % з 11 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає CiscoBrando

У 23 матчах CiscoBrando має 0,69 K/R, 74,6 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 25 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 15,7 кілів за матч, 25 % з них - хедшоти. У 11 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 9 - нижче 0,90. У 5 матчах з детальною статистикою: 0x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає CiscoBrando у 1-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 60 %). Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.