Ciops0n
Як грає Ciops0n?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,31. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 1,25). Ледь нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 103,4. Останні 3 місяці: 85,0 (на початку 86,8). Трохи вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 42 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 44 %). Ледь нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 565.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 248 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Ciops0n у 2-му матчі дня: +51 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 248 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Ciops0n
У 248 матчах Ciops0n має 0,75 K/R та 85,5 ADR; рейтинг із 198 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 80 матчах. У 75 з 198 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 74 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає Ciops0n у 2-му матчі дня (+51 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+133 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +23 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,23. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 85,0. Останні 30 днів: 83 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +169.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.