Chelimon

Монголія
З 2024 на FACEIT 210 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів
ELO ▲ 213
2 523
Максимум за 30 днів: 2 523
Ранг SEA ▲ 60 місць
#1 029
Монголія #245 у Монголія
30 днів · раніше #1 089 · найкращий #1 026
Останнє оновлення:

Як грає Chelimon?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 88,4 з 210 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 210 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (141 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 85 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+11 в. п. · Ø 21 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Кіли із Zeus3 у 210 матчах
Вбивства ножем 11 у 210 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 68 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 91 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 34x 4K, 6 ейсів в 141 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,07 · Ø 0,30 краще за 70 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ELO +196
= Без змін
ADR на 89,2, Хедшоти на 57 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 210 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −26 ELO
55 матчів · 51 % вінрейт
На Mirage −24 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
По четвергах −7 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Chelimon на Dust 2: −26 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 49 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 210 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 255
51 % краще за 43 %
0,84 краще за 85 %
92,2 краще за 90 %
1,20 краще за 87 %
60 % з 278 дуелей краще за 88 %
29 % із 41 ситуацій краще за 24 %
Mirage38
45 % краще за 20 %
0,71 краще за 32 %
80,0 краще за 43 %
0,98 краще за 28 %
45 % з 192 дуелей краще за 15 %
45 % із 22 ситуацій краще за 70 %
Anubis28
36 % краще за 8 %
0,82 краще за 81 %
89,7 краще за 86 %
1,13 краще за 76 %
61 % з 111 дуелей краще за 91 %
33 % із 12 ситуацій краще за 35 %
Inferno27
52 % краще за 31 %
0,85 краще за 76 %
93,0 краще за 82 %
1,19 краще за 71 %
59 % з 138 дуелей краще за 76 %
44 % із 16 ситуацій краще за 66 %
Ancient26
65 % краще за 85 %
0,81 краще за 75 %
90,4 краще за 85 %
1,16 краще за 82 %
62 % з 103 дуелей краще за 93 %
30 % із 20 ситуацій краще за 28 %
Nuke17
71 % краще за 92 %
0,78 краще за 58 %
84,0 краще за 56 %
1,10 краще за 62 %
53 % з 77 дуелей рівно в середньому
38 % із 13 ситуацій краще за 45 %
Cache16
44 % -
0,78 -
88,0 -
1,09-
42 % з 76 дуелей -
25 % із 20 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,76 -
82,4 -
1,04-
50 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Chelimon

У 210 матчах Chelimon має 0,80 K/R, 88,4 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,6 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 109 з 210 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 60 - нижче 0,90. У 141 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає Chelimon на Dust 2 (−26 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Anubis (+4 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, −26 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ELO +196. Без змін за останні місяці: ADR на 89,2, Хедшоти на 57 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +73.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.