Cassiiis

Швеція
236 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Cassiiis?

Рейтинг 0,95 K/R 0,67 ADR 69,3 з 236 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 31 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 236 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (180 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим ледь нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 27 %+16 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 236 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 17 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 7 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 26 %
4K та ейси 28x 4K, 3 ейси в 180 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 краще за 11 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +55
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,95, ADR на 68,7, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 236 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −321 ELO
75 матчів · 39 % вінрейт
У 3-му матчі дня −63 ELO
42 матчів · 40 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −234 ELO, вінрейт 41 %
По п'ятницях −198 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Cassiiis у 1-му матчі дня: −321 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 236 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage90
51 % краще за 54 %
0,66 краще за 24 %
67,8 краще за 5 %
0,94 краще за 30 %
53 % з 249 дуелей краще за 69 %
39 % із 71 ситуацій краще за 54 %
Dust 247
51 % краще за 53 %
0,65 краще за 18 %
69,7 краще за 8 %
0,93 краще за 25 %
50 % з 185 дуелей рівно в середньому
40 % із 40 ситуацій краще за 55 %
Cache37
46 % -
0,68 -
72,3 -
0,97-
51 % з 107 дуелей -
50 % із 28 ситуацій -
Anubis22
41 % краще за 19 %
0,67 краще за 24 %
68,9 краще за 5 %
0,96 краще за 35 %
54 % з 56 дуелей краще за 68 %
36 % із 14 ситуацій краще за 41 %
Nuke16
50 % краще за 45 %
0,72 краще за 37 %
71,0 краще за 9 %
1,02 рівно в середньому
70 % з 43 дуелей краще за 99 %
33 % із 12 ситуацій краще за 39 %
Ancient14
50 % -
0,69 -
70,4 -
0,98-
57 % з 51 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,52 -
60,2 -
0,72-
47 % з 17 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Vertigo4
25 % -
0,68 -
77,1 -
0,95-
57 % з 14 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Cassiiis

У 236 матчах Cassiiis має 0,67 K/R, 69,3 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 69,3. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 7. У середньому 15,3 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 51 % у 47 матчах. У 69 з 236 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 109 - нижче 0,90. У 180 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає Cassiiis у 1-му матчі дня (−321 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+257 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт, +257 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +55. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,95, ADR на 68,7, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −83.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.