Capitano36

Швейцарія
22 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Capitano36?

Рейтинг 0,59 K/R 0,44 ADR 56,3 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,59
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,20 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 5 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 0 % нормально від 0,90 до 1,09 5 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 77 %
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

28 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 28 %−20 в. п. · Ø 48 % краще за 1 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (19 %).

Виграні клатчі 1v1 20 %−18 в. п. · Ø 38 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 0 %−19 в. п. · Ø 19 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,7 · Ø 1,5 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,54 і тим самим значно нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 43 %+3 в. п. · Ø 40 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
K/D 0,54−0,38 · Ø 0,92 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,4

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).

Раунди з 2K 5,5 %−6,6 в. п. · Ø 12,1 % краще за 1 %
Раунди з 3K 1,8 %−1,7 в. п. · Ø 3,5 % краще за 6 %
MVP за матч 1,0−0,9 · Ø 1,9 краще за 1 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

20 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 20 %−14 в. п. · Ø 34 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,1 · Ø 3,3 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,180,00 · Ø 0,18 рівно в середньому
Раунди зі смертю 81 %+7 в. п. · Ø 74 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує Capitano36, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 22 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,39
СерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Capitano36 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Ancient, 5 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 0,96 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 18 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient5
20 % -
0,47 -
60,2 -
0,57-
29 % з 21 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,51 -
55,3 -
0,72-
26 % з 19 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,41 -
49,2 -
0,57-
22 % з 9 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Dust 23
33 % -
0,39 -
64,5 -
0,48-
20 % з 20 дуелей -
-
Inferno3
33 % -
0,40 -
54,1 -
0,50-
63 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Capitano36

У 22 матчах Capitano36 має 0,44 K/R, 56,3 ADR і рейтинг 0,59. Є куди рости: Рейтинг з 0,59. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 2. У середньому 9,8 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. У 0 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (0 %), у 21 - нижче 0,90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.