Calippo-
Історія нікнеймів Calippo-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Calippo-?
У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній51 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,94 і тим самим ледь нижче середнього (0,98).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,8 %).
Утиліти та смерті
Середній0,30 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,74.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,05.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 78,4.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 51 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %.
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 392.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %.
Патерни
З останніх 81 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 81 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Calippo-
У 81 матчах Calippo- має 0,68 K/R, 74,7 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 51 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 7. У середньому 14,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 27 з 81 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 40 - нижче 0,90. У 81 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,05. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −25.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.