Caliii-
Історія нікнеймів Caliii-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Caliii-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (249 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній1,7 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 0,93). Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 76,5. Останні 3 місяці: 73,4 (на початку 72,6). Помітно нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 63 % (на початку 61 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 42 %). Ледь вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 438. Останні 3 місяці: 3 378 (на початку 2 865).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 304 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Caliii- на Anubis: −270 ELO, 33 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 46 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,71 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 304 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Caliii-
У 304 матчах Caliii- має 0,68 K/R, 73,2 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,2. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 89 матчах. У 96 з 304 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 129 - нижче 0,90. У 249 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає Caliii- на Anubis (−270 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Mirage (+252 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +125 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +513. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,97, ADR на 73,4. Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +65.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.