Cali27

Німеччина
144 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Cali27?

Рейтинг 0,84 K/R 0,58 ADR 67,7 з 144 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 39 %
Розподіл рейтингу з 144 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 40 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 640 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 17 %
Виграні entry-дуелі 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 18 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,83 і тим самим помітно нижче середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 49 %+6 в. п. · Ø 43 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 0,83−0,13 · Ø 0,96 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 10,9 %−1,7 в. п. · Ø 12,6 % краще за 15 %
Раунди з 3K 2,0 %−1,6 в. п. · Ø 3,6 % краще за 3 %
MVP за матч 1,5−0,6 · Ø 2,1 краще за 5 %
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 144 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,7).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 7,0+3,3 · Ø 3,7 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,09 · Ø 0,23 краще за 25 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує Cali27, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 144 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,60.

Патерни

З останніх 144 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −198 ELO
26 матчів · 27 % вінрейт
У 1-му матчі дня −108 ELO
41 матчів · 44 % вінрейт
На Inferno −78 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Cali27 від 5-го матчу за день: −198 ELO, 27 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 144 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 233
58 % краще за 79 %
0,63 краще за 21 %
70,3 краще за 17 %
0,91 краще за 32 %
46 % з 108 дуелей краще за 31 %
30 % із 30 ситуацій краще за 32 %
Anubis22
45 % краще за 34 %
0,55 краще за 3 %
63,9 краще за 3 %
0,81 краще за 9 %
36 % з 67 дуелей краще за 6 %
27 % із 15 ситуацій краще за 28 %
Ancient21
52 % краще за 58 %
0,54 краще за 4 %
61,6 краще за 3 %
0,78 краще за 6 %
43 % з 69 дуелей краще за 27 %
40 % із 15 ситуацій краще за 60 %
Inferno20
40 % краще за 18 %
0,54 краще за 5 %
70,6 краще за 24 %
0,74 краще за 4 %
43 % з 90 дуелей краще за 26 %
27 % із 11 ситуацій краще за 29 %
Nuke20
55 % краще за 65 %
0,54 краще за 5 %
65,8 краще за 11 %
0,80 краще за 13 %
52 % з 61 дуелей краще за 75 %
20 % із 10 ситуацій краще за 12 %
Mirage18
22 % краще за 1 %
0,59 краще за 9 %
66,3 краще за 8 %
0,83 краще за 13 %
41 % з 59 дуелей краще за 16 %
38 % із 16 ситуацій краще за 54 %
Cache7
86 % -
0,67 -
78,7 -
1,00-
41 % з 32 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,81 -
87,2 -
1,15-
64 % з 11 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Cali27

У 144 матчах Cali27 має 0,58 K/R, 67,7 ADR і рейтинг 0,84. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,0. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,0 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 4. У середньому 12,9 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 33 матчах. У 25 з 144 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 88 - нижче 0,90. У 144 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,84. Найбільше ELO втрачає Cali27 від 5-го матчу за день (−198 ELO, вінрейт 27 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+205 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +26 ELO. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +33.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.