CRAZYSRB

Сербія
115 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає CRAZYSRB?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 84,2 з 115 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 68 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 115 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 69 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 49 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 21 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 115 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,1 %0,0 в. п. · Ø 13,1 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 65 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 61 %
4K та ейси 20x 4K, 4 ейси в 115 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,13 · Ø 0,27 краще за 82 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує CRAZYSRB, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 115 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
СерВерЖов

Патерни

З останніх 115 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −9 ELO
28 матчів · 50 % вінрейт
У 1-му матчі дня +44 ELO
22 матчів · 32 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −64 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає CRAZYSRB на Mirage: −9 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 115 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 242
45 % краще за 28 %
0,81 краще за 87 %
89,4 краще за 90 %
1,11 краще за 82 %
53 % з 174 дуелей краще за 65 %
40 % із 15 ситуацій краще за 54 %
Mirage28
50 % рівно в середньому
0,68 краще за 28 %
76,6 краще за 34 %
0,98 краще за 41 %
49 % з 131 дуелей краще за 42 %
45 % із 11 ситуацій краще за 67 %
Anubis18
56 % краще за 66 %
0,76 краще за 71 %
85,1 краще за 79 %
1,04 краще за 64 %
53 % з 88 дуелей краще за 64 %
26 % із 19 ситуацій краще за 21 %
Ancient15
53 % краще за 55 %
0,74 краще за 58 %
84,1 краще за 71 %
0,99 краще за 47 %
48 % з 65 дуелей краще за 38 %
17 % із 6 ситуацій краще за 6 %
Inferno8
75 % -
0,79 -
86,4 -
1,11-
59 % з 32 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає CRAZYSRB

У 115 матчах CRAZYSRB має 0,75 K/R, 84,2 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. У середньому 16,7 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 18 матчах. У 45 з 115 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 42 - нижче 0,90. У 115 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 4 ейси. Найбільше ELO втрачає CRAZYSRB на Mirage (−9 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+61 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +5 ELO. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.