COXY-

Австралія
З 2021 на FACEIT 593 матчів зафіксовано 106 матчів за 30 днів
ELO ▲ 45
2 686
Максимум за 30 днів: 2 802
Ранг OCE ▲ 29 місць
#150
Австралія #80 у Австралія
30 днів · раніше #179 · найкращий #92
Останнє оновлення:

Як грає COXY-?

Рейтинг 1,06 (з 440 матчів) K/R 0,75 ADR 81,2 з 593 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 440 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (384 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 26 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 58 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 54 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9 з останніх 440
Вбивства ножем 1 у 440 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 66 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 26 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 59x 4K, 12 ейсів в 384 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 краще за 62 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 63 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,06, ADR на 81,6, ELO на 2 686
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,74). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 440 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −94 ELO
109 матчів · 45 % вінрейт
На Inferno −17 ELO
29 матчів · 59 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −409 ELO, вінрейт 38 %
По вівторках −9 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає COXY- на Dust 2: −94 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 440 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage130
50 % краще за 38 %
0,76 краще за 54 %
80,9 краще за 47 %
1,06 краще за 54 %
51 % з 509 дуелей краще за 44 %
41 % із 66 ситуацій краще за 59 %
Dust 2109
45 % краще за 24 %
0,74 рівно в середньому
82,4 краще за 55 %
1,04 краще за 48 %
51 % з 458 дуелей краще за 45 %
38 % із 66 ситуацій краще за 46 %
Ancient78
49 % краще за 37 %
0,77 краще за 58 %
82,0 краще за 49 %
1,08 краще за 62 %
56 % з 302 дуелей краще за 73 %
45 % із 44 ситуацій краще за 69 %
Anubis48
56 % краще за 60 %
0,75 рівно в середньому
81,6 краще за 47 %
1,08 краще за 60 %
51 % з 241 дуелей краще за 44 %
50 % із 28 ситуацій краще за 77 %
Inferno29
59 % краще за 56 %
0,75 краще за 40 %
79,8 краще за 27 %
1,06 краще за 37 %
51 % з 102 дуелей краще за 32 %
42 % із 19 ситуацій краще за 59 %
Nuke28
46 % краще за 19 %
0,74 краще за 39 %
79,0 краще за 33 %
1,03 краще за 43 %
57 % з 113 дуелей краще за 73 %
57 % із 14 ситуацій краще за 86 %
Cache12
33 % -
0,67 -
73,2 -
0,97-
37 % з 51 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Vertigo6
67 % -
0,74 -
79,6 -
1,03-
55 % з 22 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає COXY-

У 593 матчах COXY- має 0,75 K/R та 81,2 ADR; рейтинг із 440 матчів із рейтингом становить 1,06. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 183 з 440 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 151 - нижче 0,90. У 384 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає COXY- на Dust 2 (−94 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+204 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +204 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,06, ADR на 81,6, ELO на 2 686. Останні 30 днів: 106 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.