COLAPINTO43

Аргентина
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2020 на FACEIT 236 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
ELO ▼ 120
2 227
Максимум за 30 днів: 2 366
Ранг SA ▼ 307 місць
#3 048
Аргентина #603 у Аргентина
30 днів · раніше #2 741 · найкращий #2 741
Останнє оновлення:

Як грає COLAPINTO43?

Рейтинг 0,92 (з 187 матчів) K/R 0,67 ADR 77,4 з 236 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 186 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5 з останніх 196
Вбивства ножем 6 у 196 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 11 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 10 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 22x 4K, 3 ейси в 159 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 краще за 68 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,91, ADR на 77,8
▼ Просіли
Вінрейт −14 в. п., ELO −132

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 196 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −145 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −36 ELO
102 матчів · 63 % вінрейт
По п'ятницях −32 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає COLAPINTO43 на Cache: −145 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,83 · Cache

Мапи докладно

з останніх 196 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage102
63 % краще за 88 %
0,65 краще за 14 %
78,3 краще за 39 %
0,90 краще за 13 %
51 % з 469 дуелей рівно в середньому
35 % із 52 ситуацій краще за 41 %
Dust 232
59 % краще за 76 %
0,65 краще за 11 %
74,2 краще за 17 %
0,90 краще за 11 %
48 % з 132 дуелей краще за 31 %
44 % із 18 ситуацій краще за 69 %
Cache28
46 % -
0,67 -
75,3 -
0,97-
48 % з 130 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Anubis16
50 % краще за 43 %
0,68 краще за 22 %
78,0 краще за 33 %
0,92 краще за 16 %
53 % з 72 дуелей краще за 61 %
67 % із 6 ситуацій краще за 96 %
Nuke11
82 % -
0,73 -
81,1 -
1,01-
53 % з 40 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Ancient4
50 % -
0,61 -
76,3 -
0,81-
50 % з 20 дуелей -
-
Inferno3
33 % -
0,70 -
78,7 -
1,13-
56 % з 9 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає COLAPINTO43

У 236 матчах COLAPINTO43 має 0,67 K/R та 77,4 ADR; рейтинг із 187 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Рейтинг з 0,92. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 82 % у 11 матчах. У 53 з 186 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 97 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає COLAPINTO43 на Cache (−145 ELO, вінрейт 46 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −14 в. п., ELO −132. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,91, ADR на 77,8. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −33.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.