CKAT666

Росія
З 2022 на FACEIT 306 матчів зафіксовано 116 матчів за 30 днів
ELO ▲ 599
3 101
Максимум за 30 днів: 3 101
Ранг EU ▲ 4 272 місця
#5 485
Росія #1 554 у Росія
30 днів · раніше #9 757 · найкращий #5 485
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 49m 21s

Як грає CKAT666?

Рейтинг 1,16 K/R 0,87 ADR 96,2 з 305 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 305 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (243 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 31 %−11 в. п. · Ø 42 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 3,8
Вбивства ножем 3 у 305 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 16,2 %+2,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 92 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 85 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 91 %
4K та ейси 87x 4K, 11 ейсів в 243 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 77 %+6 в. п. · Ø 71 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Вінрейт +13 в. п., ELO +481
= Без змін
K/R на 0,87, ADR на 96,1
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,85). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 305 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −99 ELO
103 матчів · 50 % вінрейт
На Anubis −26 ELO
40 матчів · 45 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +56 ELO, вінрейт 40 %
По вівторках +26 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає CKAT666 на Mirage: −99 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 305 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage103
50 % краще за 29 %
0,89 краще за 92 %
100,2 краще за 98 %
1,19 краще за 84 %
59 % з 733 дуелей краще за 84 %
40 % із 43 ситуацій краще за 54 %
Dust 271
52 % краще за 38 %
0,83 краще за 79 %
91,2 краще за 86 %
1,12 краще за 64 %
58 % з 430 дуелей краще за 78 %
41 % із 32 ситуацій краще за 55 %
Ancient43
58 % краще за 58 %
0,93 краще за 97 %
101,4 краще за 98 %
1,25 краще за 92 %
55 % з 254 дуелей краще за 65 %
29 % із 14 ситуацій краще за 25 %
Anubis40
45 % краще за 19 %
0,84 краще за 85 %
95,0 краще за 95 %
1,12 краще за 68 %
56 % з 240 дуелей краще за 70 %
10 % із 21 ситуацій краще за 3 %
Inferno21
52 % краще за 18 %
0,83 краще за 68 %
87,5 краще за 62 %
1,11 краще за 46 %
51 % з 116 дуелей краще за 25 %
33 % із 12 ситуацій краще за 36 %
Nuke15
33 % краще за 3 %
0,72 краще за 27 %
82,1 краще за 47 %
0,97 краще за 16 %
57 % з 68 дуелей краще за 69 %
50 % із 10 ситуацій краще за 74 %
Cache11
64 % -
1,05 -
110,5 -
1,46-
66 % з 58 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає CKAT666

У 305 матчах CKAT666 має 0,87 K/R, 96,2 ADR і рейтинг 1,16. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 96,2. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 163 з 305 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 77 - нижче 0,90. У 243 матчах з детальною статистикою: 87x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає CKAT666 на Mirage (−99 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Ancient (+60 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Вінрейт +13 в. п., ELO +481. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,87, ADR на 96,1. Останні 30 днів: 116 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.