CEOOFTRUST

Німеччина
З 2021 на FACEIT 314 матчів зафіксовано 93 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає CEOOFTRUST?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 82,6 з 314 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 40 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 314 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (254 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 36 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 61 %+10 в. п. · Ø 51 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 11 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 314 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,1 %−0,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 34 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 43 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 47x 4K, 6 ейсів в 254 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,9 · Ø 4,1 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 краще за 49 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +526
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, ADR на 82,3, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 314 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −210 ELO
33 матчів · 27 % вінрейт
На Ancient −62 ELO
97 матчів · 52 % вінрейт
По понеділках +7 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає CEOOFTRUST на Dust 2: −210 ELO, 27 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 314 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient97
52 % краще за 45 %
0,77 краще за 58 %
84,6 краще за 62 %
1,05 рівно в середньому
55 % з 474 дуелей краще за 68 %
32 % із 53 ситуацій краще за 32 %
Mirage56
46 % краще за 26 %
0,71 краще за 31 %
79,6 краще за 39 %
0,97 краще за 25 %
50 % з 222 дуелей краще за 39 %
43 % із 21 ситуацій краще за 65 %
Inferno44
64 % краще за 82 %
0,81 краще за 67 %
88,6 краще за 70 %
1,17 краще за 71 %
58 % з 165 дуелей краще за 74 %
38 % із 26 ситуацій краще за 47 %
Nuke35
46 % краще за 22 %
0,74 краще за 36 %
80,9 краще за 41 %
1,02 краще за 34 %
56 % з 110 дуелей краще за 69 %
42 % із 24 ситуацій краще за 57 %
Dust 233
27 % краще за 1 %
0,64 краще за 7 %
74,5 краще за 16 %
0,84 краще за 2 %
51 % з 110 дуелей краще за 44 %
30 % із 23 ситуацій краще за 28 %
Cache26
54 % -
0,77 -
86,2 -
1,09-
44 % з 113 дуелей -
50 % із 14 ситуацій -
Anubis22
59 % краще за 69 %
0,73 краще за 38 %
81,0 краще за 43 %
1,05 краще за 47 %
58 % з 78 дуелей краще за 80 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає CEOOFTRUST

У 314 матчах CEOOFTRUST має 0,74 K/R, 82,6 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 44 матчах. У 128 з 314 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 114 - нижче 0,90. У 254 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає CEOOFTRUST на Dust 2 (−210 ELO, вінрейт 27 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+230 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +230 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +526. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, ADR на 82,3, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +134.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.