BuuBl1k

Швейцарія
З 2022 на FACEIT 421 матчів зафіксовано 196 матчів за 30 днів
ELO ▲ 113
3 713
Максимум за 30 днів: 3 861
Ранг EU ▲ 143 місця
#435
Швейцарія #2 у Швейцарія
30 днів · раніше #578 · найкращий #234
Останнє оновлення:

Як грає BuuBl1k?

Рейтинг 1,05 (з 186 матчів) K/R 0,74 ADR 78,5 з 421 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 186 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (387 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (54 %).

Раунди з First Kill 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 48 %−6 в. п. · Ø 54 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 64 %+10 в. п. · Ø 54 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 3 %−10 в. п. · Ø 13 % краще за 22 %
K/D 1,02−0,09 · Ø 1,11 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 186
Вбивства ножем 4 у 186 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,5).

Раунди з 2K 13,4 %−0,7 в. п. · Ø 14,1 % краще за 18 %
Раунди з 3K 4,3 %−0,3 в. п. · Ø 4,6 % краще за 30 %
MVP за матч 2,2−0,3 · Ø 2,5 краще за 9 %
4K та ейси 59x 4K, 8 ейсів в 387 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,18 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,34).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,16 · Ø 0,34 краще за 6 %
Раунди зі смертю 72 %+2 в. п. · Ø 70 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ELO +66
= Без змін
ADR на 78,7
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,78).

Патерни

З останніх 186 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −92 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня −92 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −93 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає BuuBl1k у 2-му матчі дня: −92 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 186 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
56 % краще за 42 %
0,77 краще за 30 %
82,7 краще за 29 %
1,07 краще за 28 %
49 % з 296 дуелей краще за 15 %
24 % із 41 ситуацій краще за 8 %
Dust 248
54 % краще за 33 %
0,75 краще за 28 %
79,5 краще за 20 %
1,08 краще за 32 %
52 % з 166 дуелей краще за 32 %
40 % із 25 ситуацій рівно в середньому
Nuke26
50 % краще за 32 %
0,79 краще за 64 %
81,8 краще за 45 %
1,06 рівно в середньому
46 % з 119 дуелей краще за 16 %
41 % із 22 ситуацій краще за 52 %
Anubis19
47 % краще за 16 %
0,72 краще за 15 %
74,3 краще за 6 %
0,97 краще за 8 %
40 % з 75 дуелей краще за 2 %
36 % із 14 ситуацій краще за 42 %
Ancient15
20 % краще за 1 %
0,67 краще за 4 %
69,7 краще за 1 %
0,89 краще за 1 %
45 % з 49 дуелей краще за 6 %
33 % із 9 ситуацій краще за 32 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BuuBl1k

У 421 матчах BuuBl1k має 0,74 K/R та 78,5 ADR; рейтинг із 186 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 78 матчах. У 75 з 186 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 60 - нижче 0,90. У 387 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає BuuBl1k у 2-му матчі дня (−92 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+118 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +118 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ELO +66. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 78,7. Останні 30 днів: 196 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +74.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.