Burti34

Туреччина
226 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Burti34?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 76,9 з 226 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 226 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (146 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 43 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 55 %+8 в. п. · Ø 47 % краще за 92 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,7 в. п. · Ø 12,9 % краще за 70 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,8 в. п. · Ø 3,8 % краще за 15 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 26 %
4K та ейси 13x 4K, 3 ейси в 146 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 8,3+4,2 · Ø 4,1 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,13 · Ø 0,26 краще за 79 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,11, Рейтинг +0,13, ADR +10,3, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
ELO −293

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,57). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 226 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −43 ELO
29 матчів · 48 % вінрейт
На Dust 2 −40 ELO
80 матчів · 51 % вінрейт
По вівторках +1 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Burti34 на Inferno: −43 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Vertigo
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 226 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 280
51 % краще за 53 %
0,66 краще за 22 %
80,2 краще за 57 %
0,93 краще за 25 %
53 % з 306 дуелей краще за 68 %
35 % із 51 ситуацій краще за 41 %
Mirage61
49 % краще за 46 %
0,62 краще за 9 %
74,1 краще за 27 %
0,89 краще за 15 %
43 % з 198 дуелей краще за 16 %
28 % із 39 ситуацій краще за 25 %
Anubis33
36 % краще за 7 %
0,61 краще за 7 %
74,6 краще за 22 %
0,84 краще за 6 %
45 % з 91 дуелей краще за 20 %
29 % із 31 ситуацій краще за 25 %
Inferno29
48 % краще за 41 %
0,64 краще за 18 %
74,6 краще за 25 %
0,91 краще за 24 %
51 % з 69 дуелей краще за 54 %
40 % із 20 ситуацій краще за 55 %
Ancient16
50 % рівно в середньому
0,73 краще за 54 %
80,5 краще за 53 %
1,03 краще за 64 %
48 % з 48 дуелей краще за 37 %
13 % із 8 ситуацій краще за 5 %
Vertigo6
0 % -
0,65 -
78,9 -
0,85-
38 % з 24 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Burti34

У 226 матчах Burti34 має 0,65 K/R, 76,9 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,3. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Рейтинг з 0,91. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 7. У середньому 14,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 51 % у 80 матчах. У 53 з 226 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 116 - нижче 0,90. У 146 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає Burti34 на Inferno (−43 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+119 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,13, ADR +10,3, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: ELO −293. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.