Burda

Південна Корея
З 2023 на FACEIT 399 матчів зафіксовано 108 матчів за 30 днів
ELO ▲ 111
2 383
Максимум за 30 днів: 2 531
Ранг EU
#77 479
Південна Корея #1 206 у Південна Корея
Останнє оновлення:

Як грає Burda?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 82,9 з 399 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 399 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (361 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 65 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 краще за 35 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 3 у 399 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,5 %+0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 52 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 66x 4K, 8 ейсів в 361 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 краще за 48 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Вінрейт +12 в. п., ELO +290
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 82,9, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,73). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 399 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −80 ELO
90 матчів · 38 % вінрейт
По понеділках ±0 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Burda на Mirage: −80 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 399 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2140
54 % краще за 60 %
0,71 краще за 34 %
81,1 краще за 49 %
0,99 краще за 33 %
48 % з 619 дуелей краще за 31 %
28 % із 74 ситуацій краще за 23 %
Mirage90
38 % краще за 8 %
0,72 краще за 37 %
82,3 краще за 55 %
0,97 краще за 27 %
47 % з 429 дуелей краще за 25 %
43 % із 58 ситуацій краще за 65 %
Ancient82
63 % краще за 83 %
0,81 краще за 77 %
90,4 краще за 85 %
1,10 краще за 70 %
53 % з 336 дуелей краще за 55 %
41 % із 51 ситуацій краще за 57 %
Anubis34
50 % краще за 40 %
0,76 краще за 56 %
80,5 краще за 46 %
1,06 краще за 55 %
50 % з 133 дуелей краще за 41 %
24 % із 17 ситуацій краще за 16 %
Nuke30
47 % краще за 26 %
0,68 краще за 14 %
74,8 краще за 15 %
0,98 краще за 24 %
45 % з 140 дуелей краще за 16 %
24 % із 17 ситуацій краще за 14 %
Inferno17
41 % краще за 15 %
0,75 рівно в середньому
86,6 краще за 70 %
0,99 краще за 27 %
46 % з 99 дуелей краще за 15 %
33 % із 9 ситуацій краще за 39 %
Cache6
17 % -
0,66 -
71,2 -
0,94-
25 % з 24 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Burda

У 399 матчах Burda має 0,74 K/R, 82,9 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 82 матчах. У 147 з 399 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 165 - нижче 0,90. У 361 матчах з детальною статистикою: 66x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає Burda на Mirage (−80 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+148 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +148 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +12 в. п., ELO +290. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 82,9, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 108 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.