BukkakeFlash

Польща
243 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає BukkakeFlash?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 80,3 з 243 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 243 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (188 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 71 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 13 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 9 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 66 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 4 у 243 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,3 %+0,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 62 %
Раунди з 3K 3,8 %0,0 в. п. · Ø 3,8 % рівно в середньому
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 41x 4K, 2 ейси в 188 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 %+4 в. п. · Ø 36 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 54 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,09 · Ø 0,26 краще за 25 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 14 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,6, Хедшоти +4 в. п., ELO +57
= Без змін
Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,67). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 243 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −63 ELO
38 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −28 ELO
50 матчів · 46 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +29 ELO, вінрейт 33 %
По п'ятницях −28 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає BukkakeFlash у 3-му матчі дня: −63 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 243 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage68
49 % краще за 46 %
0,71 рівно в середньому
80,0 краще за 59 %
0,96 краще за 39 %
46 % з 344 дуелей краще за 30 %
32 % із 28 ситуацій краще за 33 %
Anubis51
55 % краще за 60 %
0,75 краще за 69 %
83,1 краще за 72 %
1,04 краще за 67 %
49 % з 247 дуелей краще за 44 %
53 % із 17 ситуацій краще за 86 %
Dust 250
46 % краще за 34 %
0,69 краще за 35 %
77,4 краще за 40 %
0,94 краще за 28 %
48 % з 264 дуелей краще за 37 %
47 % із 15 ситуацій краще за 74 %
Ancient32
44 % краще за 26 %
0,75 краще за 65 %
82,8 краще за 67 %
0,98 краще за 47 %
48 % з 159 дуелей краще за 37 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Inferno15
53 % краще за 59 %
0,65 краще за 21 %
77,6 краще за 42 %
0,92 краще за 27 %
55 % з 67 дуелей краще за 74 %
60 % із 5 ситуацій краще за 91 %
Cache14
36 % -
0,65 -
73,2 -
0,89-
47 % з 85 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Nuke13
54 % -
0,79 -
86,8 -
1,06-
55 % з 65 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BukkakeFlash

У 243 матчах BukkakeFlash має 0,72 K/R, 80,3 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 15,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 51 матчах. У 84 з 243 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 102 - нижче 0,90. У 188 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає BukkakeFlash у 3-му матчі дня (−63 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+31 ELO, вінрейт 74 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 74 % вінрейт, +31 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,6, Хедшоти +4 в. п., ELO +57. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.