Bugatti247

Монголія
41 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Bugatti247?

Рейтинг 0,71 K/R 0,50 ADR 58,9 з 41 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,71
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,26 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 24 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 2 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 59 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 1.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 453 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (8 %).

Раунди з First Kill 7 %−1 в. п. · Ø 8 % краще за 37 %
Виграні entry-дуелі 42 %−4 в. п. · Ø 46 % краще за 41 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (17 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−2 в. п. · Ø 37 % краще за 52 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+9 в. п. · Ø 17 % краще за 90 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,2 · Ø 1,4 краще за 41 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,68 і тим самим помітно нижче середнього (0,83).

Відсоток хедшотів 38 %+1 в. п. · Ø 37 % краще за 52 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 74 %
K/D 0,68−0,15 · Ø 0,83 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 1,1

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 7,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10,6 %).

Раунди з 2K 7,8 %−2,8 в. п. · Ø 10,6 % краще за 12 %
Раунди з 3K 2,0 %−0,9 в. п. · Ø 2,9 % краще за 28 %
MVP за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 15 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

36 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (33 %).

Ефективна утиліти 36 %+3 в. п. · Ø 33 % краще за 78 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−0,8 · Ø 2,9 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,21+0,01 · Ø 0,20 краще за 55 %
Раунди зі смертю 74 %−1 в. п. · Ø 75 % краще за 73 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
Чи прогресує Bugatti247, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 41 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,49
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Bugatti247 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 14 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 21 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,46 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 41 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 214
36 % -
0,55 -
63,1 -
0,78-
44 % з 59 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Mirage8
38 % -
0,57 -
59,9 -
0,76-
38 % з 26 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Cache5
80 % -
0,51 -
57,7 -
0,75-
59 % з 22 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,46 -
57,1 -
0,71-
25 % з 20 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Ancient3
0 % -
0,40 -
56,4 -
0,41-
50 % з 8 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,40 -
52,4 -
0,66-
50 % з 8 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Bugatti247

У 41 матчах Bugatti247 має 0,50 K/R, 58,9 ADR і рейтинг 0,71. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 36 %. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 58,9. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 1. У середньому 11,0 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. У 3 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (7 %), у 31 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.