Buf1k3

Росія
46 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Buf1k3?

Рейтинг 0,68 K/R 0,53 ADR 60,8 з 46 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,68
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 22 %
Розподіл рейтингу з 46 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 2 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 11 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 61 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 1. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (41 матчів).

Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

36 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Раунди з First Kill 9 %+1 в. п. · Ø 8 % краще за 64 %
Виграні entry-дуелі 36 %−9 в. п. · Ø 45 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %+2 в. п. · Ø 36 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,5 · Ø 1,4 краще за 15 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (36 %).

Відсоток хедшотів 55 %+19 в. п. · Ø 36 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 7 %−6 в. п. · Ø 13 % краще за 48 %
K/D 0,64−0,20 · Ø 0,84 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 7,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11,0 %).

Раунди з 2K 7,7 %−3,3 в. п. · Ø 11,0 % краще за 11 %
Раунди з 3K 1,7 %−1,1 в. п. · Ø 2,8 % краще за 17 %
MVP за матч 1,5−0,3 · Ø 1,8 краще за 40 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 82 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %0 в. п. · Ø 31 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 1,9−0,8 · Ø 2,7 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,180,00 · Ø 0,18 рівно в середньому
Раунди зі смертю 82 %+8 в. п. · Ø 74 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
Чи прогресує Buf1k3, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 41 матчів за останні 3 місяці та 5 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84.

Патерни

З останніх 46 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −101 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Buf1k3 на Dust 2: −101 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 22 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 46 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 220
35 % краще за 16 %
0,54 краще за 25 %
64,0 краще за 32 %
0,71 краще за 19 %
30 % з 117 дуелей краще за 7 %
14 % із 7 ситуацій краще за 8 %
Mirage10
20 % -
0,48 -
59,0 -
0,60-
48 % з 40 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient6
50 % -
0,43 -
51,5 -
0,52-
35 % з 34 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,51 -
58,8 -
0,68-
43 % з 28 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,79 -
67,3 -
1,18-
44 % з 9 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Buf1k3

У 46 матчах Buf1k3 має 0,53 K/R, 60,8 ADR і рейтинг 0,68. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Раунди зі смертю з 82 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 1. У середньому 11,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 35 % у 20 матчах. У 5 з 46 матчів рейтинг був 1,10 або вище (11 %), у 36 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає Buf1k3 на Dust 2 (−101 ELO, вінрейт 35 %). Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 25 %, баланс ELO −39.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.