BuckWald

Данія
79 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає BuckWald?

Рейтинг 0,87 K/R 0,62 ADR 70,8 з 79 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 39 %
Розподіл рейтингу з 79 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 28 % дуже слабко менше 0,75 33 %
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 42 %−8 в. п. · Ø 50 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 70 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 39 %−6 в. п. · Ø 45 % краще за 16 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 1 у 79 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 20 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 5 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 21 %
4K та ейси 9x 4K, 2 ейси в 79 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,03 · Ø 0,25 краще за 57 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує BuckWald, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 79 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
СерВерЖов

Патерни

З останніх 79 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −4 ELO
27 матчів · 56 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає BuckWald на Dust 2: −4 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 79 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 227
56 % краще за 74 %
0,62 краще за 11 %
73,2 краще за 22 %
0,87 краще за 13 %
33 % з 118 дуелей краще за 1 %
38 % із 16 ситуацій краще за 54 %
Mirage21
62 % краще за 89 %
0,62 краще за 10 %
67,0 краще за 6 %
0,87 краще за 13 %
42 % з 78 дуелей краще за 14 %
43 % із 14 ситуацій краще за 65 %
Anubis13
31 % -
0,71 -
78,2 -
0,97-
56 % з 50 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Inferno10
70 % -
0,61 -
68,0 -
0,85-
46 % з 52 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,57 -
68,7 -
0,80-
56 % з 9 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient3
33 % -
0,48 -
62,3 -
0,68-
38 % з 13 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BuckWald

У 79 матчах BuckWald має 0,62 K/R, 70,8 ADR і рейтинг 0,87. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,5 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 6. У середньому 13,8 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 17 з 79 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 48 - нижче 0,90. У 79 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає BuckWald на Dust 2 (−4 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Mirage (+54 ELO, вінрейт 62 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.