Braz_12

Португалія
З 2017 на FACEIT 259 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів
ELO ▲ 52
3 006
Максимум за 30 днів: 3 140
Ранг EU ▼ 2 884 місця
#8 115
Португалія #101 у Португалія
30 днів · раніше #5 231 · найкращий #3 774
Останнє оновлення:

Як грає Braz_12?

Рейтинг 0,94 K/R 0,69 ADR 77,0 з 259 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 259 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (182 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 44 %−8 в. п. · Ø 52 % краще за 2 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−4 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 5 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 259 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 17 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 25 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 24 %
4K та ейси 25x 4K, 4 ейси в 182 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 6,7+2,8 · Ø 3,9 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 рівно в середньому
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ADR +4,0, ELO +145
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,95, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 259 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −163 ELO
46 матчів · 43 % вінрейт
На Anubis −77 ELO
32 матчів · 41 % вінрейт
По неділях −134 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Braz_12 у 3-му матчі дня: −163 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 259 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage69
58 % краще за 64 %
0,74 краще за 39 %
81,1 краще за 44 %
1,02 краще за 34 %
44 % з 311 дуелей краще за 9 %
40 % із 40 ситуацій краще за 54 %
Dust 260
50 % краще за 31 %
0,65 краще за 9 %
72,6 краще за 9 %
0,92 краще за 8 %
43 % з 310 дуелей краще за 8 %
20 % із 15 ситуацій краще за 9 %
Ancient59
54 % краще за 45 %
0,72 краще за 31 %
82,1 краще за 49 %
0,96 краще за 17 %
45 % з 346 дуелей краще за 12 %
33 % із 30 ситуацій краще за 36 %
Anubis32
41 % краще за 10 %
0,62 краще за 3 %
71,4 краще за 6 %
0,82 краще за 1 %
43 % з 137 дуелей краще за 8 %
22 % із 18 ситуацій краще за 14 %
Nuke29
48 % краще за 23 %
0,67 краще за 11 %
74,4 краще за 15 %
0,94 краще за 10 %
42 % з 146 дуелей краще за 5 %
60 % із 10 ситуацій краще за 89 %
Inferno9
44 % -
0,54 -
65,1 -
0,75-
45 % з 33 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Braz_12

У 259 матчах Braz_12 має 0,69 K/R, 77,0 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,7. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 69 матчах. У 76 з 259 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 117 - нижче 0,90. У 182 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає Braz_12 у 3-му матчі дня (−163 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Ancient (+161 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +107 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,0, ELO +145. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,95, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −64.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.