Bratan_00

Узбекистан
22 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Bratan_00?

Рейтинг 0,97 K/R 0,67 ADR 74,4 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 27 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 2. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 600 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 5 %−4 в. п. · Ø 9 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 50 %+4 в. п. · Ø 46 % краще за 78 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 80 %
Виграні клатчі 1v2 21 %+1 в. п. · Ø 20 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи вище середнього (0,91).

Відсоток хедшотів 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 20 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 35 %
K/D 0,99+0,08 · Ø 0,91 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим ледь вище середнього (3,3 %).

Раунди з 2K 12,0 %−0,4 в. п. · Ø 12,4 % краще за 56 %
Раунди з 3K 3,5 %+0,2 в. п. · Ø 3,3 % краще за 65 %
MVP за матч 1,90,0 · Ø 1,9 рівно в середньому
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %+1 в. п. · Ø 32 % краще за 55 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+1,3 · Ø 3,2 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,210,00 · Ø 0,21 рівно в середньому
Раунди зі смертю 68 %−6 в. п. · Ø 74 % краще за 98 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Bratan_00 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Anubis, 5 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 27 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis5
60 % -
0,64 -
76,7 -
0,89-
38 % з 8 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Mirage5
40 % -
0,55 -
71,1 -
0,85-
44 % з 9 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Ancient4
75 % -
0,65 -
67,5 -
0,95-
63 % з 8 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Dust 24
50 % -
0,71 -
72,5 -
1,01-
44 % з 9 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Bratan_00

У 22 матчах Bratan_00 має 0,67 K/R, 74,4 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 2. У середньому 14,8 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. У 7 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 11 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.