Brasso_
Як грає Brasso_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (298 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12 %).
Клатч
Середній16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,6 %).
Утиліти та смерті
Середній3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці без змін на 0,72. Помітно нижче середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці без змін на 1,01. Помітно нижче середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 82,3. Останні 3 місяці: 80,9 (на початку 80,2). Трохи нижче середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 45 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 56 %). Ледь вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 735. Останні 3 місяці: 3 615 (на початку 3 624).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 377 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Brasso_ на Dust 2: −212 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
- 250-й записаний матч · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 377 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Brasso_
У 377 матчах Brasso_ має 0,72 K/R, 80,7 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,3 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 47 матчах. У 137 з 377 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 141 - нижче 0,90. У 298 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Brasso_ на Dust 2 (−212 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+521 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +521 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,9, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 615. Останні 30 днів: 112 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +409.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.