Brasso_

Україна
З 2018 на FACEIT 377 матчів зафіксовано 112 матчів за 30 днів
ELO ▲ 349
3 615
Максимум за 30 днів: 3 735
Ранг EU ▲ 359 місць
#707
Україна #45 у Україна
30 днів · раніше #1 066 · найкращий #432
Останнє оновлення:

Як грає Brasso_?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 80,7 з 377 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 377 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (298 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 54 %−1 в. п. · Ø 55 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 43 %−10 в. п. · Ø 53 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 18 %+4 в. п. · Ø 14 % краще за 75 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 377 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 13,2 %−1,4 в. п. · Ø 14,6 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,3 %−1,3 в. п. · Ø 4,6 % краще за 4 %
MVP за матч 2,1−0,5 · Ø 2,6 краще за 5 %
4K та ейси 38x 4K, 3 ейси в 298 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 29 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 краще за 19 %
Засліплені суперники за раунд 0,350,00 · Ø 0,35 рівно в середньому
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,9, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 615
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці без змін на 0,72. Помітно нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 377 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −212 ELO
81 матчів · 47 % вінрейт
По вівторках +93 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає Brasso_ на Dust 2: −212 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  3. 250-й записаний матч · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 377 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage117
58 % рівно в середньому
0,76 краще за 27 %
84,2 краще за 36 %
1,05 краще за 22 %
58 % з 576 дуелей краще за 67 %
44 % із 73 ситуацій краще за 67 %
Ancient82
52 % краще за 25 %
0,72 краще за 17 %
80,0 краще за 21 %
1,00 краще за 15 %
50 % з 327 дуелей краще за 23 %
36 % із 55 ситуацій краще за 40 %
Dust 281
47 % краще за 15 %
0,72 краще за 16 %
80,0 краще за 22 %
1,02 краще за 15 %
55 % з 356 дуелей рівно в середньому
41 % із 37 ситуацій краще за 54 %
Anubis47
68 % краще за 82 %
0,69 краще за 9 %
78,8 краще за 17 %
0,98 краще за 11 %
48 % з 193 дуелей краще за 18 %
44 % із 27 ситуацій краще за 65 %
Nuke38
50 % краще за 36 %
0,71 краще за 26 %
77,0 краще за 22 %
0,99 краще за 27 %
55 % з 170 дуелей краще за 62 %
47 % із 17 ситуацій краще за 68 %
Cache7
29 % -
0,62 -
81,4 -
0,85-
48 % з 23 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Brasso_

У 377 матчах Brasso_ має 0,72 K/R, 80,7 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,3 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 47 матчах. У 137 з 377 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 141 - нижче 0,90. У 298 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Brasso_ на Dust 2 (−212 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+521 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +521 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,9, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 615. Останні 30 днів: 112 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +409.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.