Bourrasque

Іспанія
З 2022 на FACEIT 213 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Bourrasque?

Рейтинг 0,98 (з 206 матчів) K/R 0,70 ADR 74,9 з 213 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 206 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (125 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 54 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 краще за 17 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 16 у 213 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 8 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 20 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 13x 4K, 3 ейси в 125 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 краще за 48 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Вінрейт на 50 %, ELO на 2 594
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,14, ADR −10,3, Хедшоти −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,76). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 213 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −238 ELO
61 матчів · 54 % вінрейт
На Dust 2 −177 ELO
55 матчів · 44 % вінрейт
По п'ятницях −91 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Bourrasque на Mirage: −238 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 53 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 213 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
54 % краще за 56 %
0,69 краще за 23 %
74,6 краще за 17 %
0,98 краще за 28 %
52 % з 248 дуелей рівно в середньому
41 % із 32 ситуацій краще за 57 %
Dust 255
44 % краще за 21 %
0,71 краще за 32 %
77,0 краще за 27 %
0,98 краще за 25 %
57 % з 269 дуелей краще за 77 %
23 % із 26 ситуацій краще за 14 %
Anubis45
60 % краще за 73 %
0,66 краще за 12 %
70,6 краще за 5 %
0,95 краще за 18 %
51 % з 181 дуелей краще за 42 %
63 % із 24 ситуацій краще за 92 %
Ancient34
47 % краще за 30 %
0,70 краще за 24 %
74,6 краще за 14 %
0,94 краще за 17 %
47 % з 153 дуелей краще за 21 %
24 % із 17 ситуацій краще за 16 %
Cache12
42 % -
0,69 -
72,2 -
0,98-
43 % з 49 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,93 -
92,6 -
1,31-
47 % з 15 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Bourrasque

У 213 матчах Bourrasque має 0,70 K/R та 74,9 ADR; рейтинг із 206 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,9. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 45 матчах. У 66 з 206 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 99 - нижче 0,90. У 125 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає Bourrasque на Mirage (−238 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+144 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −60 ELO. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,14, ADR −10,3, Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %, ELO на 2 594. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −124.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.