Bosanacc
Історія нікнеймів Bosanacc
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Bosanacc?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (113 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).
Клатч
Середній41 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,09 і тим самим помітно вище середнього (0,97).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Вер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,69). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,11 (на початку 0,97). Значно вище середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 82,5. Останні 3 місяці: 82,0 (на початку 75,7). Трохи вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 39 %. Останні 3 місяці: 38 % (на початку 39 %). Значно нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 29 %). Помітно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 196.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 134 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Bosanacc на Dust 2: −48 ELO, 34 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
- Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 134 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Bosanacc
У 134 матчах Bosanacc має 0,78 K/R, 81,0 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 56 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 5. У середньому 16,7 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 73 % у 15 матчах. У 57 з 134 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 43 - нижче 0,90. У 113 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Bosanacc на Dust 2 (−48 ELO, вінрейт 34 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +6,3, Вінрейт +27 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 38 %. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +33.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.