Bonkinh0

Польща
З 2018 на FACEIT 238 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів
ELO ▲ 110
3 094
Максимум за 30 днів: 3 118
Ранг EU ▲ 2 895 місць
#5 835
Польща #291 у Польща
30 днів · раніше #8 730 · найкращий #5 113
Останнє оновлення:

Як грає Bonkinh0?

Рейтинг 1,08 (з 225 матчів) K/R 0,78 ADR 84,4 з 238 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 225 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 238 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 50x 4K, 1 ейс в 159 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +10 в. п., ELO +155
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,08, ADR на 84,3, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці без змін на 0,78. Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 238 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −146 ELO
69 матчів · 48 % вінрейт
На Mirage −94 ELO
84 матчів · 52 % вінрейт
По середах −89 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Bonkinh0 від 5-го матчу за день: −146 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 238 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage84
52 % краще за 37 %
0,78 краще за 59 %
85,2 краще за 65 %
1,09 краще за 58 %
50 % з 401 дуелей краще за 34 %
39 % із 49 ситуацій рівно в середньому
Anubis50
58 % краще за 59 %
0,80 краще за 72 %
88,2 краще за 81 %
1,12 краще за 68 %
60 % з 201 дуелей краще за 86 %
44 % із 27 ситуацій краще за 65 %
Ancient39
54 % краще за 44 %
0,77 краще за 56 %
82,5 краще за 51 %
1,05 краще за 46 %
51 % з 156 дуелей краще за 40 %
39 % із 23 ситуацій краще за 51 %
Nuke38
63 % краще за 67 %
0,76 краще за 46 %
81,5 краще за 45 %
1,06 краще за 42 %
55 % з 153 дуелей краще за 59 %
50 % із 20 ситуацій краще за 74 %
Cache18
44 % краще за 9 %
0,72 краще за 19 %
78,6 краще за 21 %
0,99 краще за 13 %
40 % з 65 дуелей краще за 2 %
32 % із 19 ситуацій краще за 31 %
Dust 27
57 % -
0,81 -
83,6 -
1,20-
59 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Bonkinh0

У 238 матчах Bonkinh0 має 0,78 K/R та 84,4 ADR; рейтинг із 225 матчів із рейтингом становить 1,08. У середньому 17,3 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 38 матчах. У 107 з 225 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 65 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає Bonkinh0 від 5-го матчу за день (−146 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+112 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +103 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +10 в. п., ELO +155. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,08, ADR на 84,3, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +93.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.