Bones_-00-_

Іспанія
З 2016 на FACEIT 318 матчів зафіксовано 113 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 43m

Як грає Bones_-00-_?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 81,3 з 318 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 318 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 15 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (254 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 82 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 89 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 41 %−9 в. п. · Ø 50 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 61 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 1 у 318 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 46x 4K, 2 ейси в 254 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 краще за 26 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +93
= Без змін
Рейтинг на 1,07, ADR на 80,7, Хедшоти на 41 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,80). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 318 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −120 ELO
46 матчів · 41 % вінрейт
На Ancient −58 ELO
51 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −72 ELO, вінрейт 43 %
По четвергах −54 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Bones_-00-_ на Anubis: −120 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 318 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno86
56 % краще за 55 %
0,78 краще за 62 %
80,6 краще за 40 %
1,11 краще за 63 %
54 % з 256 дуелей рівно в середньому
33 % із 63 ситуацій краще за 39 %
Dust 274
49 % краще за 39 %
0,77 краще за 62 %
82,2 краще за 55 %
1,12 краще за 73 %
60 % з 293 дуелей краще за 89 %
44 % із 54 ситуацій краще за 68 %
Ancient51
47 % краще за 32 %
0,79 краще за 70 %
83,0 краще за 57 %
1,08 краще за 65 %
53 % з 150 дуелей краще за 55 %
25 % із 44 ситуацій краще за 19 %
Anubis46
41 % краще за 16 %
0,72 краще за 38 %
79,4 краще за 39 %
0,98 краще за 30 %
46 % з 126 дуелей краще за 22 %
35 % із 31 ситуацій краще за 42 %
Cache35
51 % -
0,77 -
84,1 -
1,09-
63 % з 123 дуелей -
23 % із 26 ситуацій -
Nuke16
56 % краще за 55 %
0,71 краще за 26 %
77,3 краще за 23 %
0,99 краще за 27 %
48 % з 64 дуелей краще за 26 %
44 % із 9 ситуацій краще за 62 %
Mirage7
43 % -
0,71 -
80,3 -
0,96-
44 % з 25 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,82 -
77,1 -
1,15-
50 % з 12 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Bones_-00-_

У 318 матчах Bones_-00-_ має 0,77 K/R, 81,3 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 148 з 318 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 90 - нижче 0,90. У 254 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Bones_-00-_ на Anubis (−120 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+42 ELO, вінрейт 49 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +1 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +93. Просіли: K/R −0,04, Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,07, ADR на 80,7, Хедшоти на 41 %. Останні 30 днів: 113 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −65.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.