Bolgovnik

Росія
62 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Bolgovnik?

Рейтинг 0,67 K/R 0,46 ADR 53,7 з 62 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,67
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,25 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 19 %
Розподіл рейтингу з 62 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 61 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (8 %).

Раунди з First Kill 3 %−5 в. п. · Ø 8 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 35 %−10 в. п. · Ø 45 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,4).

Виграні клатчі 1v1 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 32 %
Clutch-кіли за матч 1,5+0,1 · Ø 1,4 краще за 69 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

29 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Відсоток хедшотів 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 7 %
Частка кілів з AWP 7 %−6 в. п. · Ø 13 % краще за 48 %
K/D 0,63−0,21 · Ø 0,84 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 1,2
Вбивства ножем 1 у 62 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 6,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11,0 %).

Раунди з 2K 6,8 %−4,2 в. п. · Ø 11,0 % краще за 6 %
Раунди з 3K 1,4 %−1,4 в. п. · Ø 2,8 % краще за 10 %
MVP за матч 1,0−0,8 · Ø 1,8 краще за 7 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 62 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (2,7).

Ефективна утиліти 34 %+3 в. п. · Ø 31 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 1,1−1,6 · Ø 2,7 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,06−0,12 · Ø 0,18 краще за 16 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
Чи прогресує Bolgovnik, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 62 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,54
СерВерЖов

Патерни

З останніх 62 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −24 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Bolgovnik на Mirage: −24 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,23 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 22 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 62 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage20
40 % краще за 28 %
0,50 краще за 17 %
56,7 краще за 12 %
0,72 краще за 22 %
42 % з 33 дуелей краще за 43 %
46 % із 13 ситуацій краще за 79 %
Dust 216
38 % краще за 21 %
0,46 краще за 11 %
51,1 краще за 5 %
0,66 краще за 12 %
28 % з 29 дуелей краще за 5 %
25 % із 8 ситуацій краще за 24 %
Ancient9
33 % -
0,41 -
49,4 -
0,59-
20 % з 15 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Anubis7
29 % -
0,51 -
61,8 -
0,73-
38 % з 13 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,41 -
48,9 -
0,68-
40 % з 10 дуелей -
-
Nuke4
0 % -
0,44 -
55,2 -
0,60-
50 % з 10 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Bolgovnik

У 62 матчах Bolgovnik має 0,46 K/R, 53,7 ADR і рейтинг 0,67. Є куди рости: Раунди з First Kill з 3 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 1. У середньому 10,0 кілів за матч, 29 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 40 % у 20 матчах. У 3 з 62 матчів рейтинг був 1,10 або вище (5 %), у 50 - нижче 0,90. Найбільше ELO втрачає Bolgovnik на Mirage (−24 ELO, вінрейт 40 %). Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.