Bok1shaa

Боснія і Герцеговина
З 2018 на FACEIT 280 матчів зафіксовано 56 матчів за 30 днів
ELO ▲ 389
2 542
Максимум за 30 днів: 2 574
Ранг EU
#45 557
Боснія і Герцеговина #151 у Боснія і Герцеговина
Останнє оновлення:

Як грає Bok1shaa?

Рейтинг 1,21 K/R 0,83 ADR 85,3 з 280 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 280 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 28 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерМультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (206 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 краще за 96 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,32 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 35 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 280 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,2 %+1,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 82 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 76 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 73 %
4K та ейси 49x 4K, 4 ейси в 206 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,06 · Ø 0,30 краще за 35 %
Раунди зі смертю 63 %−8 в. п. · Ø 71 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +476
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −5,4, Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,88). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 280 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −319 ELO
78 матчів · 41 % вінрейт
На Inferno −123 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −233 ELO, вінрейт 47 %
По неділях +1 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає Bok1shaa у 2-му матчі дня: −319 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 280 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 281
57 % краще за 67 %
0,83 краще за 82 %
84,5 краще за 65 %
1,23 краще за 91 %
58 % з 236 дуелей краще за 81 %
46 % із 70 ситуацій краще за 71 %
Anubis66
53 % рівно в середньому
0,83 краще за 83 %
87,0 краще за 76 %
1,22 краще за 91 %
61 % з 183 дуелей краще за 90 %
36 % із 61 ситуацій краще за 43 %
Ancient50
58 % краще за 67 %
0,86 краще за 91 %
88,0 краще за 78 %
1,22 краще за 92 %
56 % з 151 дуелей краще за 73 %
24 % із 42 ситуацій краще за 17 %
Mirage45
56 % краще за 63 %
0,77 краще за 59 %
81,3 краще за 49 %
1,16 краще за 82 %
53 % з 126 дуелей краще за 57 %
35 % із 26 ситуацій краще за 40 %
Inferno25
44 % краще за 14 %
0,83 краще за 72 %
84,6 краще за 47 %
1,22 краще за 79 %
61 % з 74 дуелей краще за 84 %
26 % із 34 ситуацій краще за 21 %
Nuke9
33 % -
0,82 -
86,1 -
1,16-
56 % з 25 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Bok1shaa

У 280 матчах Bok1shaa має 0,83 K/R, 85,3 ADR і рейтинг 1,21. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 63 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 50 матчах. У 181 з 280 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 50 - нижче 0,90. У 206 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає Bok1shaa у 2-му матчі дня (−319 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+377 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 68 % вінрейт, +229 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +476. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −5,4, Вінрейт −4 в. п.. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +420.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.