Blurted

США
З 2018 на FACEIT 227 матчів зафіксовано 61 матчів за 30 днів
ELO ▲ 493
3 048
Максимум за 30 днів: 3 055
Ранг NA ▲ 231 місце
#210
США #117 у США
30 днів · раніше #441 · найкращий #173
Останнє оновлення:

Як грає Blurted?

Рейтинг 1,10 (з 191 матчів) K/R 0,76 ADR 81,0 з 227 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 191 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (153 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 64 %+11 в. п. · Ø 53 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 2 у 227 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,5 %0,0 в. п. · Ø 13,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 32x 4K, 1 ейс в 153 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 краще за 68 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +640
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 81,4, Хедшоти на 64 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 227 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −22 ELO
27 матчів · 44 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +70 ELO
36 матчів · 50 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −15 ELO, вінрейт 50 %
По суботах −30 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Blurted на Ancient: −22 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Mirage
  4. 100-й записаний матч · Mirage

Мапи докладно

з останніх 227 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage70
61 % краще за 76 %
0,77 краще за 54 %
81,5 краще за 46 %
1,10 краще за 61 %
50 % з 202 дуелей краще за 34 %
43 % із 37 ситуацій краще за 63 %
Dust 255
62 % краще за 75 %
0,75 краще за 45 %
79,9 краще за 39 %
1,15 краще за 72 %
58 % з 117 дуелей краще за 78 %
47 % із 32 ситуацій краще за 72 %
Anubis36
50 % краще за 32 %
0,75 рівно в середньому
80,4 краще за 43 %
1,05 краще за 46 %
55 % з 99 дуелей краще за 64 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Ancient27
44 % краще за 15 %
0,83 краще за 80 %
85,0 краще за 63 %
1,21 краще за 88 %
56 % з 93 дуелей краще за 70 %
45 % із 11 ситуацій краще за 69 %
Cache15
53 % краще за 34 %
0,76 краще за 38 %
80,0 краще за 26 %
1,10 краще за 46 %
53 % з 53 дуелей краще за 39 %
25 % із 4 ситуацій краще за 19 %
Nuke13
38 % -
0,72 -
79,8 -
1,02-
53 % з 36 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno10
60 % -
0,68 -
77,0 -
0,99-
50 % з 30 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Blurted

У 227 матчах Blurted має 0,76 K/R та 81,0 ADR; рейтинг із 191 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 62 % у 55 матчах. У 95 з 191 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 59 - нижче 0,90. У 153 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає Blurted на Ancient (−22 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+184 ELO, вінрейт 50 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +107 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +640. Просіли: Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 81,4, Хедшоти на 64 %. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 66 %, баланс ELO +192.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.