Blitzgamers

Данія
41 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Blitzgamers?

Рейтинг 1,41 K/R 1,01 ADR 105,0 з 41 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,41
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 98 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 17 % сильно від 1,30 до 1,79 44 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 0 % дуже слабко менше 0,75 2 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO.
EntryМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість
усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 19 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 60 %+9 в. п. · Ø 51 % краще за 95 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

36 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 36 %+14 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,44 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 50 %
K/D 1,44+0,41 · Ø 1,03 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 4 у 41 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 9,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 18,7 %+5,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 9,2 %+5,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 99 %
MVP за матч 3,8+1,4 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

47 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 47 %+12 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 6,7+2,6 · Ø 4,1 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,20 · Ø 0,30 краще за 4 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 67 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Blitzgamers втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Nuke, 12 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Vertigo
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 41 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Nuke12
67 % -
1,08 -
111,5 -
1,52-
63 % з 76 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,83 -
90,1 -
1,13-
53 % з 58 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,98 -
107,6 -
1,40-
57 % з 35 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Vertigo5
100 % -
1,04 -
98,8 -
1,44-
65 % з 37 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient4
75 % -
1,17 -
121,3 -
1,65-
63 % з 30 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Mirage4
75 % -
1,12 -
110,5 -
1,59-
68 % з 28 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Blitzgamers

У 41 матчах Blitzgamers має 1,01 K/R, 105,0 ADR і рейтинг 1,41. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,41. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 22,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. У 32 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (78 %), у 1 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 83 %, баланс ELO +52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.