Blant_xp

Бразилія
77 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Blant_xp?

Рейтинг 0,81 K/R 0,60 ADR 71,9 з 77 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,81
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 77 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 44 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 2.
Entry
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (52 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 45 %−3 в. п. · Ø 48 % краще за 38 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−8 в. п. · Ø 19 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,7 · Ø 1,5 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,78 і тим самим помітно нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 41 %+1 в. п. · Ø 40 % краще за 61 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 40 %
K/D 0,78−0,14 · Ø 0,92 краще за 18 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6
Вбивства ножем 2 у 77 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).

Раунди з 2K 11,8 %−0,3 в. п. · Ø 12,1 % краще за 51 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,5 в. п. · Ø 3,5 % краще за 45 %
MVP за матч 1,7−0,2 · Ø 1,9 краще за 33 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 52 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,3).

Ефективна утиліти 43 %+9 в. п. · Ø 34 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 7,8+4,5 · Ø 3,3 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,25 · Ø 0,18 краще за 91 %
Раунди зі смертю 77 %+3 в. п. · Ø 74 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує Blant_xp, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 59 матчів за останні 3 місяці та 10 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 77 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 25 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 77 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 219
47 % рівно в середньому
0,62 краще за 29 %
74,4 краще за 50 %
0,83 краще за 23 %
51 % з 101 дуелей краще за 72 %
50 % із 6 ситуацій краще за 85 %
Nuke14
64 % -
0,55 -
68,6 -
0,74-
43 % з 79 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Mirage13
31 % -
0,61 -
75,1 -
0,82-
45 % з 71 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,59 -
67,1 -
0,79-
44 % з 55 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient7
57 % -
0,58 -
68,4 -
0,83-
27 % з 33 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,60 -
66,7 -
0,76-
50 % з 34 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Anubis5
80 % -
0,71 -
92,0 -
0,96-
54 % з 24 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,53 -
60,8 -
0,75-
20 % з 15 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Blant_xp

У 77 матчах Blant_xp має 0,60 K/R, 71,9 ADR і рейтинг 0,81. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,8. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Рейтинг з 0,81. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 2. У середньому 13,0 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 13 з 77 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 44 - нижче 0,90. У 52 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.