BlametheKids

Обʼєднані Арабські Емірати
З 2024 на FACEIT 119 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає BlametheKids?

Рейтинг 1,18 K/R 0,84 ADR 89,3 з 119 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 119 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (58 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 60 %+10 в. п. · Ø 50 % краще за 98 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

34 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 34 %+12 в. п. · Ø 22 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 72 %
Частка кілів з AWP 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 16,4 %+3,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 98 %
Раунди з 3K 6,5 %+2,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 99 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 21x 4K, 4 ейси в 58 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,5 · Ø 4,3 краще за 41 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 краще за 20 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,16, Рейтинг +0,23, ADR +14,6
= Без змін
Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −9 в. п., ELO −71

Вер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,76). Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 119 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −79 ELO
49 матчів · 47 % вінрейт
На Anubis −43 ELO
33 матчів · 39 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +18 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає BlametheKids від 5-го матчу за день: −79 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,01 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 119 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis33
39 % краще за 15 %
0,93 краще за 98 %
95,9 краще за 96 %
1,34 краще за 99 %
60 % з 157 дуелей краще за 90 %
48 % із 31 ситуацій краще за 75 %
Mirage25
64 % краще за 90 %
0,79 краще за 79 %
85,1 краще за 77 %
1,09 краще за 77 %
54 % з 119 дуелей краще за 71 %
31 % із 13 ситуацій краще за 29 %
Ancient23
48 % краще за 37 %
0,82 краще за 88 %
90,6 краще за 92 %
1,13 краще за 87 %
61 % з 111 дуелей краще за 94 %
23 % із 13 ситуацій краще за 15 %
Dust 223
70 % краще за 96 %
0,91 краще за 98 %
97,3 краще за 98 %
1,28 краще за 98 %
57 % з 139 дуелей краще за 83 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Inferno9
44 % -
0,60 -
63,0 -
0,84-
56 % з 52 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,81 -
85,4 -
1,22-
35 % з 17 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BlametheKids

У 119 матчах BlametheKids має 0,84 K/R, 89,3 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,5 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. У середньому 18,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 70 % у 23 матчах. У 63 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 32 - нижче 0,90. У 58 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає BlametheKids від 5-го матчу за день (−79 ELO, вінрейт 47 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,16, Рейтинг +0,23, ADR +14,6. Просіли: Хедшоти −9 в. п., ELO −71. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −128.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.