Bl4zE333

Данія
З 2023 на FACEIT 465 матчів зафіксовано 149 матчів за 30 днів
ELO ▲ 232
4 006
Максимум за 30 днів: 4 038
Ранг EU ▲ 236 місць
#130
Данія #2 у Данія
30 днів · раніше #366 · найкращий #122
Останнє оновлення:

Як грає Bl4zE333?

Рейтинг 1,15 (з 459 матчів) K/R 0,81 ADR 86,2 з 465 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 459 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 13 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (395 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 54 %−1 в. п. · Ø 55 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 28 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 44 %−9 в. п. · Ø 53 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 21 %+7 в. п. · Ø 14 % краще за 78 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9 з останніх 459
Вбивства ножем 19 у 459 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим ледь вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 14,9 %+0,3 в. п. · Ø 14,6 % краще за 55 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,3 в. п. · Ø 4,6 % краще за 53 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 81x 4K, 11 ейсів в 395 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 92 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,19 · Ø 0,35 краще за 3 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +480
= Без змін
K/R на 0,81, Рейтинг на 1,15
▼ Просіли
ADR −4,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,80). Ледь вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 459 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −76 ELO
64 матчів · 48 % вінрейт
На Mirage −50 ELO
76 матчів · 43 % вінрейт
По середах +49 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Bl4zE333 у 4-му матчі дня: −76 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 459 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient131
58 % краще за 46 %
0,84 краще за 69 %
88,4 краще за 62 %
1,19 краще за 73 %
54 % з 564 дуелей краще за 46 %
43 % із 105 ситуацій краще за 59 %
Anubis107
60 % краще за 56 %
0,87 краще за 82 %
89,8 краще за 69 %
1,23 краще за 80 %
57 % з 511 дуелей краще за 64 %
43 % із 70 ситуацій краще за 61 %
Mirage76
43 % краще за 4 %
0,71 краще за 10 %
80,4 краще за 18 %
0,98 краще за 7 %
52 % з 296 дуелей краще за 29 %
36 % із 39 ситуацій краще за 38 %
Nuke70
50 % краще за 36 %
0,80 краще за 65 %
83,6 краще за 56 %
1,14 краще за 70 %
53 % з 309 дуелей рівно в середньому
48 % із 50 ситуацій краще за 69 %
Cache32
47 % -
0,82 -
85,1 -
1,17-
55 % з 148 дуелей -
35 % із 26 ситуацій -
Inferno23
61 % краще за 76 %
0,79 краще за 70 %
85,8 краще за 70 %
1,14 краще за 75 %
54 % з 98 дуелей краще за 58 %
50 % із 8 ситуацій краще за 79 %
Dust 219
47 % краще за 15 %
0,77 краще за 35 %
83,6 краще за 37 %
1,07 краще за 28 %
55 % з 102 дуелей рівно в середньому
36 % із 11 ситуацій краще за 40 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Bl4zE333

У 465 матчах Bl4zE333 має 0,81 K/R та 86,2 ADR; рейтинг із 459 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 243 з 459 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 109 - нижче 0,90. У 395 матчах з детальною статистикою: 81x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає Bl4zE333 у 4-му матчі дня (−76 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+552 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +480. Просіли: ADR −4,0. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,15. Останні 30 днів: 149 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +123.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.