Bl4zE333
Як грає Bl4zE333?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (395 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим ледь вище середнього (14,6 %).
Утиліти та смерті
Середній0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,80). Ледь вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 1,15 (на початку 1,14). Трохи вище середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 89,7. Останні 3 місяці: 85,7 (на початку 89,7). Ледь вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 45 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 42 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 50 %). Ледь вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 4 038. Останні 3 місяці: 4 006 (на початку 3 526).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 53 %.
Патерни
З останніх 459 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Bl4zE333 у 4-му матчі дня: −76 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 44 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 459 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Bl4zE333
У 465 матчах Bl4zE333 має 0,81 K/R та 86,2 ADR; рейтинг із 459 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 243 з 459 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 109 - нижче 0,90. У 395 матчах з детальною статистикою: 81x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає Bl4zE333 у 4-му матчі дня (−76 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+552 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +480. Просіли: ADR −4,0. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,15. Останні 30 днів: 149 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +123.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.