Biribiri
Як грає Biribiri?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (37 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,10. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,99). Ледь вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 86,5. Останні 3 місяці: 84,0 (на початку 80,2). Трохи вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 47 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 86 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 48 %). Ледь вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 485. Останні 3 місяці: 2 415 (на початку 2 386).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %.
Патерни
З останніх 123 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Biribiri на Inferno: −19 ELO, 57 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 40 · Cache
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 123 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Biribiri
У 123 матчах Biribiri має 0,72 K/R та 81,5 ADR; рейтинг із 109 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,4 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 21 матчах. У 38 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 43 - нижче 0,90. У 37 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Biribiri на Inferno (−19 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Dust 2 (+40 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 84,0, ELO на 2 415. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +14.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.