Biomorphin
Як грає Biomorphin?
У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).
Клатч
Середній31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній0,12 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOКіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,16.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 85,8.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 57 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 61 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 230.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Biomorphin на Ancient: −24 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,87 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 33 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 200 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Biomorphin
У 200 матчах Biomorphin має 0,76 K/R, 81,7 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 36 матчах. У 86 з 200 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 62 - нижче 0,90. У 200 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає Biomorphin на Ancient (−24 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Cache (+78 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +76 ELO. Останні 30 днів: 78 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +26.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.