Bingo-
Історія нікнеймів Bingo-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Bingo-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (185 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,98 і тим самим ледь нижче середнього (1,02).
Імпакт
Слабке місце2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці без змін на 0,96. Помітно нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 84,8. Останні 3 місяці: 79,3 (на початку 78,9). Ледь нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 42 %). Помітно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 74 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 61 %). Ледь нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 390. Останні 3 місяці: 2 193 (на початку 2 323).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 236 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Bingo- у 2-му матчі дня: −88 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 100-й записаний матч · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
- Досягнуто 10 рівня · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 236 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Bingo-
У 236 матчах Bingo- має 0,68 K/R та 79,2 ADR; рейтинг із 216 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,8. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 87 матчах. У 59 з 216 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 100 - нижче 0,90. У 185 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Bingo- у 2-му матчі дня (−88 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+294 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +137 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п.. Просіли: Вінрейт −13 в. п., ELO −130. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,96, ADR на 79,3. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −115.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.