Bigfat_lr

Туреччина
61 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Bigfat_lr?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 75,6 з 61 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,51 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 36 %
Розподіл рейтингу з 61 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 8 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 46 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (41 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 35 %−14 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

11 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−12 в. п. · Ø 38 % краще за 5 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−10 в. п. · Ø 21 % краще за 4 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 50 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 61 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 7,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 7,6 %−5,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 1 %
Раунди з 3K 1,3 %−2,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 1 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 16 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 41 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,7 · Ø 4,1 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,17 · Ø 0,26 краще за 7 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 34 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,56, Рейтинг −0,83, ADR −56,1, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −31 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,48
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,49 (на початку 1,05). Значно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 61 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −21 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Bigfat_lr на Dust 2: −21 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 61 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 221
52 % краще за 56 %
0,64 краще за 14 %
71,3 краще за 12 %
0,93 краще за 25 %
45 % з 91 дуелей краще за 23 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Anubis11
18 % -
0,60 -
68,9 -
0,76-
45 % з 38 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno7
71 % -
0,84 -
97,2 -
1,16-
45 % з 44 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Mirage6
83 % -
0,69 -
76,1 -
1,09-
60 % з 15 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,92 -
100,2 -
1,32-
68 % з 25 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,57 -
65,7 -
0,75-
44 % з 18 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Ancient3
33 % -
0,47 -
56,5 -
0,52-
50 % з 12 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Bigfat_lr

У 61 матчах Bigfat_lr має 0,67 K/R, 75,6 ADR і рейтинг 0,94. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 35 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 14,7 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 52 % у 21 матчах. У 17 з 61 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 39 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,50. Найбільше ELO втрачає Bigfat_lr на Dust 2 (−21 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−88 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −88 ELO. Просіли: K/R −0,56, Рейтинг −0,83, ADR −56,1, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −31 в. п.. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −254.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.