Bidoww

Франція
З 2017 на FACEIT 177 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів
ELO ▲ 192
3 252
Максимум за 30 днів: 3 284
Ранг EU ▲ 1 316 місць
#2 990
Франція #73 у Франція
30 днів · раніше #4 306 · найкращий #2 911
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 36m

Як грає Bidoww?

Рейтинг 1,17 (з 127 матчів) K/R 0,78 ADR 84,5 з 177 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 127 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (127 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,23 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 28 %+16 в. п. · Ø 12 % краще за 91 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 177 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 22x 4K, 4 ейси в 127 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 краще за 68 %
Раунди зі смертю 63 %−8 в. п. · Ø 71 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +6,4, Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 177 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −7 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +41 ELO, вінрейт 54 %
По суботах +68 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає Bidoww на Inferno: −7 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Cache

Мапи докладно

з останніх 177 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 265
65 % краще за 84 %
0,76 рівно в середньому
84,2 краще за 60 %
1,15 краще за 72 %
57 % з 225 дуелей краще за 74 %
18 % із 28 ситуацій краще за 7 %
Anubis49
55 % краще за 49 %
0,76 краще за 53 %
82,8 краще за 57 %
1,16 краще за 79 %
57 % з 122 дуелей краще за 75 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Inferno22
50 % краще за 15 %
0,82 краще за 66 %
89,0 краще за 67 %
1,18-
57 % з 35 дуелей рівно в середньому
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Nuke14
71 % -
0,72 -
81,6 -
1,01-
60 % з 85 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Cache12
67 % -
0,92 -
91,9 -
1,34-
68 % з 65 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Ancient8
50 % -
0,83 -
83,8 -
1,32-
50 % з 18 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Mirage3
100 % -
0,87 -
96,3 -
1,28-
36 % з 11 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,58 -
63,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Bidoww

У 177 матчах Bidoww має 0,78 K/R та 84,5 ADR; рейтинг із 127 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 63 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 71 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 29 - нижче 0,90. У 127 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає Bidoww на Inferno (−7 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+167 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 68 % вінрейт, −9 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +6,4, Вінрейт +3 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +68.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.