BiHMaestro

Боснія і Герцеговина
247 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає BiHMaestro?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 83,0 з 247 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 247 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (197 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 22 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 46 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 1 у 247 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 41 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 73 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 61 %
4K та ейси 41x 4K, 6 ейсів в 197 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 краще за 81 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,04 · Ø 0,27 краще за 42 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 30 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +8,2, Хедшоти +4 в. п., ELO +167
= Без змін
Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,64). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 247 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −43 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
У 2-му матчі дня +31 ELO
41 матчів · 39 % вінрейт
По неділях −2 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає BiHMaestro на Anubis: −43 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 50 · Cache

Мапи докладно

з останніх 247 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage48
54 % краще за 64 %
0,70 краще за 38 %
81,8 краще за 63 %
0,95 краще за 30 %
48 % з 223 дуелей краще за 37 %
43 % із 21 ситуацій краще за 62 %
Dust 245
64 % краще за 90 %
0,62 краще за 7 %
74,5 краще за 22 %
0,89 краще за 12 %
43 % з 180 дуелей краще за 13 %
36 % із 22 ситуацій краще за 42 %
Ancient37
51 % краще за 50 %
0,72 краще за 46 %
83,3 краще за 67 %
0,98 краще за 42 %
43 % з 175 дуелей краще за 13 %
32 % із 25 ситуацій краще за 40 %
Cache36
56 % -
0,77 -
90,0 -
1,07-
53 % з 214 дуелей -
44 % із 18 ситуацій -
Inferno31
42 % краще за 18 %
0,73 краще за 59 %
82,7 краще за 67 %
0,99 краще за 47 %
52 % з 133 дуелей краще за 54 %
22 % із 18 ситуацій краще за 16 %
Anubis28
46 % краще за 27 %
0,73 краще за 53 %
85,5 краще за 80 %
1,01 рівно в середньому
45 % з 146 дуелей краще за 19 %
31 % із 13 ситуацій краще за 32 %
Nuke17
41 % краще за 16 %
0,76 краще за 54 %
85,9 краще за 72 %
1,07 краще за 59 %
46 % з 63 дуелей краще за 22 %
29 % із 7 ситуацій краще за 27 %
Vertigo4
75 % -
0,85 -
95,6 -
1,15-
48 % з 21 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BiHMaestro

У 247 матчах BiHMaestro має 0,71 K/R, 83,0 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,4. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 8. У середньому 15,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 45 матчах. У 87 з 247 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 100 - нижче 0,90. У 197 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає BiHMaestro на Anubis (−43 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Cache (+90 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +8,2, Хедшоти +4 в. п., ELO +167. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +116.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.