BernardSE

Росія
З 2017 на FACEIT 255 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 16m 35s

Як грає BernardSE?

Рейтинг 0,92 (з 205 матчів) K/R 0,66 ADR 74,8 з 255 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 205 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 18 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 40 %−9 в. п. · Ø 49 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 1 у 255 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 17 %
4K та ейси 21x 4K, 1 ейс в 184 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 краще за 78 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,09
= Без змін
K/R на 0,66, ADR на 75,1, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., ELO −318

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 255 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −50 ELO
89 матчів · 42 % вінрейт
На Nuke −30 ELO
20 матчів · 60 % вінрейт
По неділях −55 ELO, вінрейт 25 %

Найбільше ELO втрачає BernardSE від 5-го матчу за день: −50 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 255 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage80
41 % краще за 15 %
0,65 краще за 14 %
74,6 краще за 22 %
0,92 краще за 17 %
47 % з 247 дуелей краще за 28 %
29 % із 48 ситуацій краще за 24 %
Dust 263
51 % краще за 48 %
0,67 краще за 18 %
75,1 краще за 21 %
0,92 краще за 15 %
46 % з 233 дуелей краще за 22 %
50 % із 24 ситуацій краще за 81 %
Ancient41
41 % краще за 17 %
0,70 краще за 28 %
77,9 краще за 31 %
0,93 краще за 17 %
50 % з 154 дуелей краще за 43 %
45 % із 29 ситуацій краще за 69 %
Anubis31
48 % краще за 37 %
0,65 краще за 11 %
77,6 краще за 31 %
0,90 краще за 12 %
45 % з 109 дуелей краще за 16 %
17 % із 23 ситуацій краще за 8 %
Nuke20
60 % краще за 65 %
0,63 краще за 3 %
70,1 краще за 4 %
0,97-
41 % з 73 дуелей краще за 5 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Cache8
75 % -
0,67 -
71,9 -
0,94-
56 % з 41 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,58 -
65,5 -
0,89-
20 % з 15 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,56 -
72,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BernardSE

У 255 матчах BernardSE має 0,66 K/R та 74,8 ADR; рейтинг із 205 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,2 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 56 з 205 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 105 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає BernardSE від 5-го матчу за день (−50 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+44 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +44 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09. Просіли: Хедшоти −6 в. п., ELO −318. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, ADR на 75,1, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.