BenitoThaG

Австралія
З 2022 на FACEIT 386 матчів зафіксовано 124 матчів за 30 днів
ELO ▼ 303
2 091
Максимум за 30 днів: 2 463
Ранг OCE ▼ 446 місць
#978
Австралія #543 у Австралія
30 днів · раніше #532 · найкращий #487
Останнє оновлення:

Як грає BenitoThaG?

Рейтинг 0,95 (з 193 матчів) K/R 0,70 ADR 79,1 з 386 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 386 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (345 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 92 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 60 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 3 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 27 %+15 в. п. · Ø 12 % краще за 94 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 4 у 386 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 16 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 50x 4K, 5 ейсів в 345 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,15 · Ø 0,29 краще за 12 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 4 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +230
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,96, ADR на 78,9, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 386 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −119 ELO
44 матчів · 52 % вінрейт
На Anubis −92 ELO
93 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −127 ELO, вінрейт 35 %
По середах +30 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає BenitoThaG на Cache: −119 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  2. 250-й записаний матч · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Anubis
  5. Досягнуто 10 рівня · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 386 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2149
53 % краще за 56 %
0,71 краще за 36 %
81,6 краще за 56 %
0,96 краще за 25 %
51 % з 974 дуелей рівно в середньому
35 % із 48 ситуацій краще за 42 %
Anubis93
47 % краще за 34 %
0,69 краще за 27 %
80,4 краще за 50 %
0,93 краще за 17 %
49 % з 610 дуелей краще за 36 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Cache44
52 % -
0,70 -
75,0 -
0,97-
50 % з 274 дуелей -
63 % із 19 ситуацій -
Mirage39
44 % краще за 24 %
0,69 краще за 27 %
80,3 краще за 49 %
0,91 краще за 14 %
44 % з 236 дуелей краще за 14 %
44 % із 9 ситуацій краще за 69 %
Nuke23
52 % краще за 36 %
0,75 краще за 45 %
81,6 краще за 44 %
1,02 краще за 39 %
46 % з 147 дуелей краще за 16 %
44 % із 16 ситуацій краще за 59 %
Ancient18
61 % краще за 78 %
0,66 краще за 14 %
67,3 краще за 2 %
0,91 краще за 15 %
41 % з 94 дуелей краще за 6 %
33 % із 12 ситуацій краще за 41 %
Inferno16
25 % краще за 1 %
0,61 краще за 4 %
70,8 краще за 8 %
0,80 краще за 2 %
48 % з 85 дуелей краще за 24 %
50 % із 4 ситуацій краще за 75 %
Vertigo3
33 % -
0,54 -
71,8 -
0,69-
28 % з 18 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BenitoThaG

У 386 матчах BenitoThaG має 0,70 K/R та 79,1 ADR; рейтинг із 193 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 113 з 386 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 182 - нижче 0,90. У 345 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає BenitoThaG на Cache (−119 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Dust 2 (+41 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: ELO +230. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,96, ADR на 78,9, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 124 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.