BenZosT4

Німеччина
17 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає BenZosT4?

Рейтинг 0,79 K/R 0,59 ADR 70,5 з 17 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,79
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 24 %
Розподіл рейтингу з 17 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 6 % слабко від 0,75 до 0,89 29 % дуже слабко менше 0,75 47 %
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 42 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 27 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 8 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,4 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 48 % без порівняння
Частка кілів з AWP 1 % без порівняння
K/D 0,76 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 10,8 % без порівняння
Раунди з 3K 2,4 % без порівняння
MVP за матч 1,6 без порівняння
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 17 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 27 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 6,3 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,33 без порівняння
Раунди зі смертю 77 % без порівняння

Патерни

Незабаром тут буде видно, де BenZosT4 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Ancient, 5 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 23 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,64 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 17 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient5
20 % -
0,64 -
73,4 -
0,84-
57 % з 23 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Anubis4
0 % -
0,49 -
62,4 -
0,62-
22 % з 18 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,52 -
64,7 -
0,77-
31 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BenZosT4

У 17 матчах BenZosT4 має 0,59 K/R, 70,5 ADR і рейтинг 0,79. У середньому 13,1 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. У 3 з 17 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 13 - нижче 0,90. У 17 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 35 %, баланс ELO −122.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.