Ben--2

Норвегія
З 2021 на FACEIT 313 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів
ELO ▼ 7
3 147
Максимум за 30 днів: 3 241
Ранг EU ▲ 1 117 місць
#4 531
Норвегія #37 у Норвегія
30 днів · раніше #5 648 · найкращий #4 299
Останнє оновлення:

Як грає Ben--2?

Рейтинг 1,08 (з 263 матчів) K/R 0,78 ADR 82,8 з 313 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 263 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (263 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 69 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−4 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 313 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 68 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 43x 4K, 7 ейсів в 263 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ADR +5,2, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +12 в. п.
= Без змін
K/R на 0,78
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,76). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 313 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −205 ELO
88 матчів · 48 % вінрейт
У 1-му матчі дня −184 ELO
69 матчів · 46 % вінрейт
На Nuke −30 ELO
39 матчів · 38 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Ben--2 на Ancient: −205 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 48 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 313 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage109
56 % краще за 55 %
0,79 краще за 63 %
84,6 краще за 62 %
1,08 краще за 54 %
54 % з 391 дуелей краще за 58 %
31 % із 49 ситуацій краще за 26 %
Ancient88
48 % краще за 26 %
0,76 рівно в середньому
81,3 краще за 44 %
1,06 рівно в середньому
56 % з 336 дуелей краще за 71 %
37 % із 49 ситуацій краще за 46 %
Dust 256
59 % краще за 66 %
0,80 краще за 69 %
84,7 краще за 63 %
1,16 краще за 75 %
60 % з 230 дуелей краще за 85 %
47 % із 30 ситуацій краще за 72 %
Nuke39
38 % краще за 5 %
0,76 краще за 47 %
78,7 краще за 32 %
1,01 краще за 26 %
47 % з 107 дуелей краще за 18 %
31 % із 13 ситуацій краще за 27 %
Cache10
70 % -
0,89 -
91,2 -
1,28-
50 % з 32 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,68 -
74,9 -
1,01-
52 % з 29 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ben--2

У 313 матчах Ben--2 має 0,78 K/R та 82,8 ADR; рейтинг із 263 матчів із рейтингом становить 1,08. У середньому 17,2 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 121 з 263 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 79 - нижче 0,90. У 263 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає Ben--2 на Ancient (−205 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+211 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: ADR +5,2, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +12 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.