BelicGOD

Хорватія
З 2020 на FACEIT 248 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
ELO ▼ 1
3 091
Максимум за 30 днів: 3 092
Ранг EU ▲ 1 535 місць
#5 677
Хорватія #13 у Хорватія
30 днів · раніше #7 212 · найкращий #5 677
Останнє оновлення:

Як грає BelicGOD?

Рейтинг 1,09 (з 241 матчів) K/R 0,82 ADR 84,2 з 248 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 241 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 20 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 36 %−17 в. п. · Ø 53 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 45 %+33 в. п. · Ø 12 % краще за 99 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Кіли із Zeus1 у 248 матчах
Вбивства ножем 3 у 248 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 72 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 50x 4K, 1 ейс в 160 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 0,9−3,0 · Ø 3,9 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,22 · Ø 0,32 краще за 2 %
Раунди зі смертю 78 %+7 в. п. · Ø 71 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,10, ADR на 84,2
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −8 в. п., ELO −295

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 248 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −291 ELO
65 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −136 ELO
41 матчів · 46 % вінрейт
По четвергах +2 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає BelicGOD у 2-му матчі дня: −291 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 55 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 248 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient51
61 % краще за 70 %
0,86 краще за 88 %
86,4 краще за 70 %
1,16 краще за 79 %
59 % з 360 дуелей краще за 84 %
34 % із 29 ситуацій краще за 39 %
Mirage51
49 % краще за 25 %
0,74 краще за 39 %
79,7 краще за 36 %
0,97 краще за 19 %
51 % з 339 дуелей краще за 40 %
35 % із 26 ситуацій краще за 37 %
Anubis44
50 % краще за 32 %
0,84 краще за 85 %
86,5 краще за 73 %
1,15 краще за 77 %
59 % з 411 дуелей краще за 83 %
25 % із 16 ситуацій краще за 18 %
Dust 241
46 % краще за 19 %
0,81 краще за 73 %
84,9 краще за 64 %
1,06 краще за 44 %
56 % з 273 дуелей краще за 69 %
30 % із 10 ситуацій краще за 25 %
Nuke30
53 % краще за 34 %
0,83 краще за 76 %
84,3 краще за 59 %
1,08 рівно в середньому
52 % з 263 дуелей краще за 43 %
25 % із 12 ситуацій краще за 17 %
Inferno17
47 % краще за 9 %
0,83 краще за 68 %
84,5 краще за 49 %
1,14 краще за 54 %
59 % з 147 дуелей краще за 62 %
60 % із 10 ситуацій краще за 89 %
Cache14
57 % -
0,80 -
81,6 -
1,05-
61 % з 118 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BelicGOD

У 248 матчах BelicGOD має 0,82 K/R та 84,2 ADR; рейтинг із 241 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 20 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 36 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 51 матчах. У 107 з 241 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 67 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає BelicGOD у 2-му матчі дня (−291 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+240 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +197 ELO. Просіли: Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −8 в. п., ELO −295. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,10, ADR на 84,2. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +134.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.