Bedaaaaa-

Росія
44 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Bedaaaaa-?

Рейтинг 0,87 K/R 0,68 ADR 83,5 з 44 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 36 %
Розподіл рейтингу з 44 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 30 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6.
Entry
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 6 %−16 в. п. · Ø 22 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,83 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 45 %0 в. п. · Ø 45 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 10,6 %−2,4 в. п. · Ø 13,0 % краще за 6 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 63 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 33 %
4K та ейси 5x 4K, 1 ейс в 44 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 82 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,14 · Ø 0,26 краще за 16 %
Раунди зі смертю 82 %+10 в. п. · Ø 72 % краще за 1 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Bedaaaaa- втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 18 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 44 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 218
50 % рівно в середньому
0,72 краще за 54 %
85,7 краще за 86 %
0,91 краще за 22 %
51 % з 128 дуелей краще за 57 %
44 % із 9 ситуацій краще за 71 %
Mirage14
43 % -
0,63 -
80,5 -
0,82-
41 % з 118 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Ancient7
71 % -
0,61 -
78,9 -
0,76-
52 % з 56 дуелей -
-
Nuke3
33 % -
0,62 -
79,3 -
0,79-
32 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Bedaaaaa-

У 44 матчах Bedaaaaa- має 0,68 K/R, 83,5 ADR і рейтинг 0,87. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 82 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 6. У середньому 14,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 50 % у 18 матчах. У 9 з 44 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 28 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −45.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.