Bebeci

Франція
З 2015 на FACEIT 310 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Bebeci?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 75,5 з 310 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 310 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (246 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 65 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 19 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 2 у 310 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,3 %−1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 23 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 27 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 35x 4K, 4 ейси в 246 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 47 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 краще за 51 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 60 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
ADR на 75,2, ELO на 2 018
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,09, Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 310 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −97 ELO
27 матчів · 59 % вінрейт
На Nuke −52 ELO
33 матчів · 39 % вінрейт
По суботах +30 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Bebeci на Cache: −97 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 310 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
45 % краще за 28 %
0,66 краще за 14 %
72,3 краще за 12 %
0,93 краще за 17 %
47 % з 232 дуелей краще за 27 %
42 % із 33 ситуацій краще за 62 %
Anubis58
52 % рівно в середньому
0,70 краще за 32 %
77,8 краще за 36 %
0,97 краще за 30 %
49 % з 263 дуелей краще за 39 %
31 % із 26 ситуацій краще за 30 %
Ancient44
61 % краще за 77 %
0,75 краще за 53 %
82,4 краще за 54 %
1,05 краще за 55 %
45 % з 211 дуелей краще за 17 %
43 % із 21 ситуацій краще за 64 %
Dust 240
55 % краще за 65 %
0,70 краще за 31 %
74,0 краще за 17 %
1,02 краще за 46 %
46 % з 152 дуелей краще за 22 %
42 % із 19 ситуацій краще за 62 %
Inferno38
45 % краще за 26 %
0,66 краще за 13 %
72,7 краще за 12 %
0,94 краще за 15 %
52 % з 166 дуелей рівно в середньому
45 % із 20 ситуацій краще за 68 %
Nuke33
39 % краще за 8 %
0,69 краще за 18 %
74,2 краще за 16 %
0,95 краще за 17 %
48 % з 130 дуелей краще за 26 %
46 % із 50 ситуацій краще за 69 %
Cache27
59 % -
0,70 -
78,4 -
1,04-
52 % з 101 дуелей -
29 % із 17 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Bebeci

У 310 матчах Bebeci має 0,69 K/R, 75,5 ADR і рейтинг 0,97. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,5. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 44 матчах. У 90 з 310 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 130 - нижче 0,90. У 246 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Bebeci на Cache (−97 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Mirage (+92 ELO, вінрейт 45 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +92 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 75,2, ELO на 2 018. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.